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          016 怪物襲擊(3 / 3)

          boss等級遠低于目標,附體判定失敗。

          boss等級遠低于目標,精神控制判定失敗。

          這怪物雖然力量極大,但是動作不算快,貝雙的瞬移能夠輕易躲開它,雖然貝雙躲得看起來輕描淡寫,輕松無比,但是此時貝雙拿它也有些拿它束手無策。

          貝雙第二形態的厲鬼boss只有v3,和眼前這只v6的怪物相差甚遠,技能使用老是失敗。

          而且游戲里的這些boss們,都是系統制造出的一團團數據,沒有靈魂,貝雙召喚和控制靈魂的主要技能,也對其無效,現在貝雙也就是一個瞬移的技能用得上。

          “若是被這只怪物殺了會怎樣”貝雙詢問系統。

          副本毀壞會降低boss評分,最低可降為0。boss被同陣營同事所殺,屬于劇故,需要提前準備復活藥劑復活,若無藥劑,則直接死亡抹殺。

          貝雙立刻查看了兌換頁面里的復活藥劑,好家伙,三千萬幣。

          買不起。

          貝雙驀然再次瞬移,從被她溜了半天的裂頭怪附近消失。

          久攻不下的裂頭怪,每每攻擊都如同用大炮打蚊子,原本就被貝雙溜得很是煩躁,忽然一轉頭發現貝雙完全消失了,頓時再次暴走起來。

          “吼”

          怪物順著貝雙剛剛消失的痕跡瘋狂吐息,轟轟噴出各種如雷暴般的射線,瞬間引動一片片土石翻飛,山崩樹倒。

          貝雙出現在了她副本最初的那個水簾洞里。

          看著剛剛被她引離副本裂頭怪,在那里胡亂攻擊,一時沒發現自己的所在,暫時安全的貝雙恢復人形態,伸手一揮,頓時她手中出現了一個和裂頭怪很像的模型。

          貝雙手里出現了幾根銀針,瞬間將裂頭怪的腦袋扎滿了銀針。

          交感術。

          這個技能的使用,似乎連系統都無法追蹤,甚至交感術在哪里起到作用,系統也經常察覺不到似的,但是事后卻能實在地對系統的游戲數據產生影響。

          比如貝雙如今出現的第二形態。

          貝雙看向副本外,就見外面的裂頭怪似乎頓了一下,但是很快就毫無影響般地再次攻擊起來,而且久找不到貝雙后,它又朝著貝雙的副本方向“哐哐”走回來了。

          貝雙已經感覺到自己的副本,隨著它的腳步在震動。

          不太管用

          體積太大了嗎

          貝雙覺得交感術能夠影響的,應該不止是有靈魂的物體,天地交感,很多時候牽動的都不止是某一個人或物,而是整個環境和劇情的走向變化。

          若是沒有起效,說不定是她和怪物的鏈接還不夠。

          貝雙想起剛剛從裂頭怪身上順來的毫毛,將之塞到裂頭怪模型里后,又問了下系統,“這只怪物的出廠日期有沒有能不能告訴我”

          系統沉默了一下,還是給出貝雙回答boss編號里,含著各個boss的出廠時間。

          貝雙聞言立刻去翻找剛剛看到的裂頭怪的編號,頓時給它寫了小紙條,也貼到了手中的模型玩具身上。

          然后再次將手中的銀針,全朝著怪物的頭顱扎了下去

          “吼啊”

          一聲巨大的咆哮驚天動地,與方才不同的吼聲不同的是,這次的吼叫聲明顯帶著一絲痛苦。

          貝雙朝外看去,就見已經來到副本前的怪物,驀然用巨大的爪子抱住頭顱,嘶聲大吼,仿佛頭在劇痛。

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