除了刷副本外,獲得boss的聯系方式后,也有個固定的好感值限值。
貝雙已經后悔加了尤金,本來是給尤金設定了靜音不理,但是貝雙發現,她不理會尤金的情況下,系統中的boss好感值竟然是默認增加的。
就是尤金每次和她對話,都會叮地01,甚至送禮物什么的,還會叮到021這樣翻倍。
幸好姬興沒有也來問她要通訊號,不然現在的麻煩得是兩倍,畢竟人家媽還在她手里。
關于半蓮的問題,雖然貝雙粗糙地解釋了下那只是系統生成的boss,名字叫半蓮,還把半蓮的設定都給姬興看了,給了他一些暗示和控制,讓他以后不要再看到這張臉就想媽,多想想半蓮什么的以防姬興這個半蓮召喚器,又時不時給她的得力干將造成什么不一般的影響。
系統解釋道為防增加boss工作量,一般好感值計算采取默認算法;如果需要取消默認,則需boss重新錄入情緒反饋,將會根據boss真實情緒來計算好感值加減。
貝雙于是只能面無表情地理尤金一理,讓系統用她現在的情緒起伏重新打版一下,做一個好感值計算程序,不要都默認010101。
尤金離開了游戲后,得到boss通訊方式的他,就一直在肝好感度。
從boss的孤僻性格中,尤金有預感現在不搶占先機先刷一波好感,以后再要漲好感就難了,所以唰唰地給boss發了很多問候過去。
一開始,boss的好感值似乎是默認的,尤金幾乎只要復制粘貼幾句話,幾個表情包,就可以得到01好感值的增加。
但是很快尤金就發現難度加大了。
你的解惑使貝雙boss心情變好,好感度01
你的啰嗦使貝雙boss心情變差,好感度01
你的拍馬屁使貝雙boss心情變差,好感度01
你的禮物使貝雙boss心情變好,好感度01
你的贊美使貝雙boss心情無感,好感度00
尤金嘶了一聲,看著自己開始下降的好感度,趕忙更改策略
,不敢再復制粘貼,又開始小心斟酌地選擇話題,努力保持一個大致持平并緩慢上升的狀態。
有難度的挑戰,似乎更加大了尤金玩游戲的興趣,尤金開始越發沉迷地刷著boss的好感度,每次好感度上升,他就眼神一亮,每次好感度下降,他就心中一涼。
在他不斷試探中,收獲總體還是大于失去,讓尤金肝得動力十足。
午安,晚安,在嗎
我下線了,外頭現在是白天我再告訴你個秘密。
我看到這個很適合你
尤金一直刷一直刷,直到
叮,你的好感度過高,使貝雙boss心情變差,好感度01
尤金
尤金吐槽道“怎么還有這種離譜的設定。”
而且他的好感度哪里高了,肝了這么久,也就漲到了134罷了,其中10還是之前當面送禮開先河得到的,也就是說只肝了34的好感度,哦,現在變成133了。
簡直聞者傷心見者落淚了好嗎,還高
尤金忍不住嘗試地又發了一條信息過去。
叮,你的好感度過高,使貝雙boss心情變差,好感度01
尤金抖手不敢發了,安慰自己,這是boss的特性,應該是boss那里每天能獲得的好感度有限值導致的,只是貝雙boss的限值相比起其他游戲來說,也太少了點