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          第 2 章(1 / 3)

          門外還是那條甬道,沒有任何改變。

          宿星原打開死亡記錄的視頻版本,看到自己是在走到甬道的三分之一部分的時候,被騎士攻擊的。

          而當時,不止是離他最近的騎士有了動作,所有的騎士都把頭移向了他的方向,死死地盯著他。

          他敢肯定,就算他干掉了一個,也會有其他五個一擁而上。

          而他會被前后夾擊,沒有退路。

          全速奔跑試試他還不知道8的敏捷是什么效果呢。

          黑發少年微微壓低重心,目光沒有任何游移地落在了前方的門上,而后猛然蹬地,如同離弦的箭般沖了出去。

          還有八米、七米、五米

          那扇門已經近在咫尺

          “鏘”

          突然間,一把重劍驟然落在了他的身前,深深嵌在前方的墻壁中,堵住了他的去路,而那鋒利的一面,也正對著他的方向

          宿星原瞳孔微微一縮,想要停下來,但他的速度實在是太快,而他第一次感受這樣的速度,根本無法有效控制自己急停。

          “呲”

          血肉被切割的聲音響起。

          宿星原再次回到了原地。

          您主動撞向[普通的護衛騎士]手中的劍,您已死亡

          宿星原“”

          很好,短短一分鐘,死亡記錄新增第二條。

          這個游戲的物理引擎似乎也好的有點過頭了。

          那種慣性帶來的感覺,幾乎要讓他分不清身在游戲還是現實。

          而且在發現他的意圖后,離他較遠的那個騎士第一時間做出了準備,這才能在想動手時就立刻落劍,足以證明這個游戲里的怪物智能比他想象中要高得多。

          不過,如果騎士可以一擊就讓他血量清空,那么在一對六的情況下,他根本毫無勝算。

          就算游戲是真的想讓玩家憑借高超的格斗技術莽過去,對他來說也是不可能的。

          他必須尋找別的方法。

          宿星原打開第二次死亡回放看了一遍,又再次回顧了第一次回放。

          隨后,他打開了門。

          和之前一樣,壓低重心,提速,前沖。

          騎士的重劍也在相同的時間和地點砸了下來。

          而這次,黑發少年微不可查地彎起了唇角。

          他的身體依然存在慣性,卻沒讓慣性控制著自己往前沖,而是用手撐在了騎士持劍的雙手上,利用慣性猛地讓自己的身體騰空翻起

          “鏘”

          另一把重劍緊隨其后落在了他剛剛的位置。

          如果宿星原沒有讓自己改變位置,他就算成功急停也依舊無法多活兩秒鐘。

          身體的騰空只有短短一瞬間。

          而在這樣短的時間內,第一次擁有這樣的身體素質、也是第一次做出這樣的動作的宿星原,就算再冷靜,也根本不可能觀察清楚四周做出判斷。

          或者說,絕大多數人在遇到這種情況時,都只能依靠本能行動。

          但他是玩家。

          玩家總要有些玩家的特權的。

          下一刻,宿星原就翻過了這個用劍攔他的騎士,落在了前方,與此同時毫不猶豫地側身低頭

          “刷”

          凌厲的強風從他腦袋上方而過,是守在門前的最后兩位騎士的其中之一揮出了劍

          而他就仿佛早就知道騎士出劍的角度般,擦著被攻擊到的邊緣躲了過去

          恭喜您達成[完美閃避]

          [完美閃避]判定成功

          十秒內,您的敏捷將提高20

          或許是這個游戲實在太過真實,宿星原甚至錯覺般感受到了騎士那一瞬間的錯愕。

          他微微抬眼,對上騎士漆黑的頭盔內部,露出了一個真的沒有任何挑釁意味的開朗微笑。

          在這樣擁擠逼仄的空間內,騎士的實力,是根本無法正常發揮的。

          正是由于較高的智能,它們會下意識選擇斜劈和斜砍,而不是直接正面劈砍,就像人在狹窄的空間里運動,會下意識收斂和改變動作一樣。

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