從某種意義上來說,游戲想讓玩家成為救世主走劇情的心,還真是挺堅定的。
下一刻,他所補充完善過的所有怪物描述,都被羅列在了一塊巨大的屏幕上。
而在屏幕下方,則出現了一塊橫版2d游戲屏幕。
小游戲世界環游
描述在環游世界的過程中,玩家可能會遇到各種各樣的事件,自由探索解決事件,升級獲得神秘獎勵吧
注玩家可以在此處進行掛機巡游操作,并不影響其他游戲模塊
掛機過程中觸發事件,將進行通知
宿星原眨了眨眼睛,產生了些許好奇。
屏幕上先是出現了一段過場動畫,是宿星原個人面板上的初始形象走路的畫面,背景很糊,反正宿星原是看不出來,這個環游世界到底是怎么環游的。
兩秒之后,一個小小的感嘆號出現,似乎是代表著遇到了特殊事件。
下一刻,過場動畫消失不見,取而代之的,是另外一個看起來不是很妙的場景。
那是一個洞穴類地下城一樣的空間,里面沒有什么光源,只有屏幕邊緣的一圈紅光,讓宿星原勉強看清了里面的構造
不但是2d,還是像素風格,但無論是場景還是bg,都有一股恐怖像素游戲的味道。
這就是所謂的“世界環游”、“休閑掛機”
怕不是“環游地下城”和“絕命大逃生”吧。
他剛這么想著,橫版游戲的左邊入口處那里就出現了動靜,似乎有人的腳步聲。
宿星原試著滑動屏幕,但無果,他只能狐疑地看著大門,心里思量這款游戲自由度都這么高了,都是全息了,應該不會讓他這樣一個見誰莽誰的熱血玩家,在內置小游戲里實現被怪物攆著跑的特殊體驗吧
畢竟目前看來,這個像素內置小游戲里,可沒有什么戰斗系統。
不過很快,腳步聲主人的出現就打消了了他的疑慮那是一群全副武裝、統一制服,且看起來十分警惕的像素小人。
警惕的像素小人們并不冒進,甚至可以說是步調十分統一,緩慢向前探索著,時不時在頭頂冒出一個嚴肅jg的小表情包,看起來竟然還有些可愛。
“”
原本興致不高,只是因為好奇心待到現在的宿星原緩緩眨了下眼睛。
在他并不長久的游戲歷程里,像素游戲占了一多半。而像素游戲接觸多了,就會覺得像素小人是真的十分可愛。
而且,宿星原對像素游戲的耐心要高一點,起碼一時半會兒不會忽略掉這個掛機小游戲了。
因此他很懷疑這是游戲制作者故意這么設置的,目的就是吊住格外無情的玩家。
就在這時,橫屏像素小游戲里突然傳來了蝙蝠拍打翅膀的聲音,一個小小的黑影在屏幕邊緣一閃而過。
洞穴環境中會出現蝙蝠簡直是太常見了,但高度警惕的像素小人們顯然不會因為這聲音正常就放松自己,其中一個更是一下把槍對向了發出聲音的地方,似乎還差點直接扣動扳機。
宿星原微微皺眉,看出這個小人的精神狀態似乎不怎么樣。
而如果精神值下降在這種環境下沒影響的話,就不會有san值高低這一說了。如果再這么下去,可愛的像素小人可能就會變成可愛的像素尸體。
宿星原再次嘗試操作屏幕,這次他發現自己可以放大觀察細節,于是把鏡頭懟到了那個看起來精神狀態堪憂的人身上
他先看到了蹭在衣服上的血。
然后就是小人漆黑衣服前面的口袋里的項鏈。
那條項鏈看起來像是匆忙之下臨時放進去的,還露一半鏈子在外面,而那一半的鏈子上,同樣有著斑斑點點的血跡。
看來是同伴在他面前死去了,并在臨死的時候,把遺物交給了他。