在此之前,祂要完善復活功能。
原本玩家們的身體就是由游戲根據其靈魂特性隨機生成的,本質上是靈力,血肉之軀只是模擬出的實物。
只要玩家的靈魂不滅,理論上就能反復復活,但這個過程需要靈氣,隨著玩家的數目變多,對靈氣的需求量是巨大的。
修真者總會發現這一點,不會坐視玩家對靈氣的掠奪和竊取。現在,游戲打開了魔域入口,這個問題就解決了大半。
魔域也是有靈力的,而且地廣人稀,偷一點靈力也不會被發現。不像修真界遍地都是人族,天涯海角任何一個地方都有修真者出沒。
游戲十分自然地開始竊取靈力。
原本就已經非常龐大的數據流再次擴張。
隨著魔域的靈力大幅度開始流失,天地規則隱隱有所察覺,游戲停止進程,然后發現自己模擬出了魔焰的氣息和波動。
天地規則又沉寂下去。
游戲又能繼續偷了。
祂沒想到魔焰還有這種作用。
還好下意識模擬出了魔焰的氣息。
或許,這就是即將升級的征兆吧。
司若塵借著游戲的感知,觀察魔域的一切。
與滄海屆相比,魔域氣息浩大而蒼涼,處處都能看到戰后的廢墟,草木枯死,建筑倒塌。
或許,魔域最開始也是一個小世界。
由主導者發動戰爭,侵占了一個又一個世界,將那些世界的本源一一吞并,融合成混亂無序的領土,擁有無數復雜的地貌。
那些世界的天道也并入這個世界,被魔域的天道吞噬,但又沒有徹底消化,留下了許多碎片,以至于這個世界的規則非常復雜,不時出現時空亂流。
有時候會看到某處廢墟忽然變成過去的樣子,有仙宮盛景、奇花異草,來往修士不絕如縷,談笑自若,一派盛世無憂之象。
轉瞬間,其中行走的人就變成了白骨。
仙宮倒塌,流水斷絕,草木枯萎成灰。
只要多看幻象一眼,就會落進仙宮之中,永遠留在那里,成為其中的一員。
然后這片仙宮的廢墟之
中又會多一具新鮮的尸體,十分詭異。
這里的一切都充斥著不祥的氣息,仿佛詛咒,又像是一種更加詭異的力量。魔族會將這種危險的地方圈禁起來,禁止族人靠近。
即使吞并了無數世界,魔域也沒有什么繁華之相,天際晦暗無光,無日無月,一切都灰蒙蒙的,像日出之前,日落之后。
這反而是最正常的天象,如果天穹出現日月,反而代表著其他世界的規則暫時占據上風,將會有難以言喻的大恐怖降臨。
魔族就生活在這樣恐怖而詭異的世界之中。
他們強大、冷酷,喜歡去外界掠奪。
然而,當一個新的世界并入其中,魔域會出現百年甚至更長的繁華期。這個時候,危險的舊日幻境會被鎮壓,魔域日月輪轉,重歸正常,所有魔族的力量會得到大幅度增強。
繁華期結束之后,并入的世界會被魔域同化,整個世界又恢復成這種灰蒙蒙的廢墟狀態,像一處沒有邊際的古老戰場。
游戲有種大干一場的沖動。
這個世界可太適合做成游戲了
玩家們一定會喜歡這里。
祂也會在這里獲得新的進化。
無法被魔族肉眼捕捉到數據流瘋狂鋪展,游戲飛快建造出登錄點,復活功能終于上線。
游戲更新中
本次更新,增加復活功能
玩家死亡后,復活時限視修為而定
修為越低,復活時間越短