哪怕只是紙片人,也足夠讓玩家驚艷了
“他對我的好感度是100。”
“哈哈哈對我的好感度是200”
“我怎么是250啊,這合理嗎”
“我離得遠,沒和他說過話,也就60。”
“魔主平等地討厭每一個人啊。”
“也沒那么平等,有高有低吧。”
一時間玩家們都笑起來,空氣里全是快活的氣息。
日在校園的主線劇情是少年渣男伊藤誠,喜歡白月光a,被同桌b發現之后,爭執中不可描述了一番,后來三角戀,各種不可描述,最后渣男死于妹子憤怒的斧頭,變成了一塊一塊的。
劇情相當經典,結局也足夠震撼。或許這才是它從同類產品里脫穎而出、令人印象深刻的原因。
玩家們從沒想過能和魔主不可描述,哪怕是紙片人游戲,目前,所有試圖在游戲里作死的人都成功死了,不是社死,就是超級社死。但好感度是可以刷一刷的嘛
然后就眼睜睜看著魔主的好感度實現了負增長,互動越多,恨得越深。玩家們非常擅長自我安慰,至少,這是有規律可循的。
眼看著經典劇情就要出現了。
大家都埋伏在樓頂,想看看會怎么發展。
究竟是哪一個玩家敢對魔主出手呢
如果真的能按照原有的世界線發展那誰不想看看熱鬧啊
原本空蕩蕩的天臺四面八方全是玩家,為了足夠隱蔽,他們甚至搭建了掩體。比如破紙箱,比如垃圾桶,一堆看起來毫無用處的泡沫塑料等等。
乍一眼看上去十分完美,完全看不出藏了人,然而在夜幽冥眼里,到處都是玩家的名字,什么傷心蕉太狼、快樂蟹老板、甜美章魚哥密密麻麻,還有他們互相交流的聲音
“今天誰會那么大膽,去推倒魔主啊”
“人有多大膽,地有多大產,在下不才,想看別人試試”
“要不咱們一起上吧”
“草,那是不是太過分了”
“也不干別的,就跳出來說一聲surrise,給他一點小小的震撼,怎么樣”
“好像可行”
在他們打算沖出來的時候,突然看見魔主從校服中掏出一把斧頭
草
救命啊誰會想到這個啊
“surrise”
第一個露出熱情笑容的玩家努力抬手,招財貓式揮手,試圖表現出自己的友好。
然而夜幽冥根本沒抬眼,就提著斧頭,將這一大片全部
斬首,輕描淡寫,如同割草。
說是割草,不是形容,而是寫實。
因為玩家們腦袋被割掉之前都會發出“草”的聲音,一時間,整個天臺聽取“草”聲一片。
視線范圍之內,所有頭頂有名字的紙片人,都被夜幽冥無情收割了。他的世界終于安靜下來。
夜幽冥忽然發現,這種短暫的安靜有多難得。獨自留在孤寂晦暗、空無一物的世界,對他來說并沒有什么不好的。
哪怕死去,永遠失去意識,對他來說也沒有什么大不了,成王敗寇罷了。
然而,夜幽冥又出現在一個新的世界。
他以為自己不再推開那些門,就不會有變化,但這一刻,他突然意識到自己在陰險這方面,遠遠比不過贏過他的那個人