好吧,也不怪你,畢竟很多數據跟你自身屬性無關痛癢,自動定義為垃圾文件,邏輯忽略在你那里再正常不過了。”
表示目前還是沒懂
“恰飯能對付這藍醬綠屎怪
你的意思是,在它吃掉我之前,我竭盡所能先吃掉它
咦吃屎一樣哦,怪惡心的,不過要是能對付它,我還是可以將就一下子的。
但是,它這體量,我這小身板感覺沒優勢哇,你確定互吃有用”
點點球理順了思路,也不再打啞謎般的交流,直接了當說出自己的觀點
“如你所說它這體量如此之大,布雷丁號這種小身板,連小零食都算不上。
它為了零星碎渣一股猛勁的窮追不舍這顯然不科學
你見過大體量的獵食生物為了點碎渣孜孜不倦的嗎
你知道這說明啥問題嗎”
經點點球的邏輯三問,算是接上了點點球的思路。
點點球提出問點后繼續道
“我一開始也沒意識到這種行為有問題,以為這鬼地方食物緊缺,所以蠅頭小肉也不放過。
但是,你看看那些鮮尸也好,舊尸也罷,可供吃食的體量比布雷丁號的小身板如何
體型最小具的一尸都比起布雷丁號這點小零食都大個幾千倍吧。”
聽到這里,混亂了。
仔細一梳理鮮舊尸的存在,說明這藍醬綠屎怪不缺獲取食物的途徑,從目前所能發現的鮮舊尸分布情況來看,未發現的鮮舊尸遠不止這些。
在不缺獲取途徑的情況下,為了一點碎渣零食,動用大規模的消耗,顯然極其不科學。
用的理論來說,就如為了1點補給,動用了百萬點的消耗去實現那般血虧操作,有病
“球哥,是不是因為咱用錘孤嗶嗶炮干過它,所以它這是屬于復仇行動”
“笑憐郎,別胡亂發問打亂哥的思路。
你沒嗶嗶它之前,它就已經先手了。
我就問你,一只10噸的荒獸在有庫存食材的情況下,會去在意路過的1克碎渣零食不”
“額。。”
“你還沒意識到這種奇怪行為的關鍵嗎”
“真心木有它可能有病吧”
“
果然是弱智ai不可教也
你仔細看看那些鮮舊尸,是被吃成缺面門爛屁股的么”
立馬重新觀摩這些被它邏輯面板自動忽略掉的細節結果它發現又新增了不少疑惑。
點點球也不想等自己徹底想明白,畢竟大環境不友好,空間時間都算有些緊迫,一些決定得趕緊決策。
“是不是發現,那些鮮舊尸都沒被啃食過的樣子,更像是自然破敗腐爛形成現在的模樣”
這也是仔細觀摩后新增的疑惑,新舊尸都處于被藍醬綠屎怪包裹的狀態,但是從二者接觸面的細微觀察,竟沒有看出類似啃食吻合的痕跡。。,,