看起來輸出拉滿,但是布雷丁知道,這樣的傷害對軟體活物來說,無余是巨坨爆漿屎堆里表了個花。
蓄能后最具威力的穿透性攻擊,在軟體活物身上被無限弱化。
穿透了也沒起到什么實質性的掉血條效果,從爆漿的翻層來看,犁出的路徑糊在一起,已經開始出現愈合的跡象。
五條觸手又開始向布雷丁尋來,布雷丁只能反身對著觸手根部開始嗶嗶嗶嗶嗶嗶
一輪打斷,新一輪又開始更新,而且更新速度,在嗶嗶的節奏中,生出越來越快,數量也隨之增多。
“怎么辦,球大嬸無限打怪啊,軀殼硬件和嗶嗶炮的耐久度遲早會脫節的”
“傻叉,你不會原路返回啊”
“返回個屁,來路通道被那家伙堵著呢,撞完勞資后的那一段觸須被它斷在里面了。”
“好吧,哥沒留意”
“那你不要閑著,想辦法哇,不然你得在爆漿屎里安享余生了;
我就比你舒服多了喂,布雷丁號最終腐蝕到化身成屎,軀死殼消榮登極樂
e′o`唉
千千萬萬的紀元,是不盡的屎粘
一顆球的寂寞,不是俺的鍋”
說到這里,逗逼式的歡快起來,好像展望到了未來球生的苦悶,莫名的很嗨森。
嗨森到深情的感嘆“勞資有點累了,看不到希望,不如就此放棄抵抗,好嗎親,請記得我,你最親密的小伙伴”
點點球波瀾不驚的道
“胸逮,我可沒閑著,我在找它的核心在哪,或者說是弱點什么的”
深情逗逼的,一聽核心弱點等關鍵詞,馬上被帶回決戰模式“哥,核心在哪,弱點在哪,指哪打哪,絕不含糊,干它丫的”
一一
“沒找到核心,能力范圍內觀測到的主體部分,并沒有發現能量顯著聚集的地方。
弱點什么的,也沒找到,與核心的結論對應,也沒有發現能量明顯偏弱的地方,能量軌跡很平均”
“你逗我啊對這,這,這藍醬綠屎怪毫無辦法,你還這么淡定的”
“別急啊,你盡量大幅度橫向位移,往沒觀測到的主體部分移動,可能這家伙體型太大,核心不在這個位置。”
布雷丁開始艱難的橫向移動,還得時不時的用嗶嗶炮掃射。
目前的壁面相當不友好,可供布雷丁攀點進行愉快橫移的節點好苛刻。
要不就是腳上沒支點,要不就是手上沒支點。
一手攀點支撐位移調整角度一手嗶嗶應付來襲觸手的情況下,實在看著觸目驚心,一個操作不當就可能掉落下去。
一旦失足掉落的情況,雖然有噴射裝置輔助,但是只能起到緩沖作用,并不能直接起飛,只能做到在可支撐的地方再次掛壁。
不過,若是掉落到更低位置掛壁的話,先不說橫移方向會不會被軟體活物給覆蓋了。
單是應對觸須的難度就增加了幾個檔次,輸出節奏亂了距離短了視野窄了角度小了等各種問題,立即衍生出更多的困難n因素,,