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          第260章 鮮舊尸(1 / 2)

          布雷丁在大環境繁瑣的干擾下,橫移了三四十米,眼看軟體活物還望不到邊,橫移的節點也越來越困難的情況下。

          作死的提出

          “球哥,要不咱們讓這家伙的觸手給卷進去試試,用魔能防御罩全包圍硬抗,對你的輸出而言,應該問題不大吧”

          “你個弱智ai,就算我可以實現無限輸出,你敢保證布雷丁號的硬件在持續消耗過程中不出意外但凡硬件的續航細節上出現紕漏,那就是一崩俱崩”

          “看這家伙窮追猛纏很饑餓的樣子,與其毫無目標的找這家伙的關鍵部位,不如讓它自己送我們過去它嘴邊,

          然后我就可以給它來一記錘孤大嗶嗶炮,拉響我花樣輸出號角,嗯哼,沒毛病

          這不就可以完美結束戰斗了咩有道理不”

          “有道理,只不過有些太理想主義。它要是卷了布雷丁號之后不往嘴邊送呢萬一它也想玩不確定時限的花樣輸出呢

          其他萬一暫且不提,一旦不是按你理想中的預期進行,看它弄不殘你”

          “那現在怎么辦,搞得我很憋屈啊,有輸出沒地兒使感覺真不愉快。”

          “你用氪金g眼盡量收集這生物覆蓋范圍的影像,看能發現其他什么東西不”

          “額其他東西倒是有,我早就發現了。

          比如一些看起來像金屬材質的殘損框架,一些水生物和地底生物的尸體,

          不過嘛,我覺得都是一些沒啥用的信息。”

          “那些生物尸體是什么狀態”

          “就死了唄,一動不動的,還能有啥狀態”

          “我的意思是,被吃成什么樣子了”

          立馬梳理出相關影像給到點點球,能用像素解決的問題盡量不用言語來表達。

          “你自己看吧,有幾只看起來還是鮮尸,外皮層都還完好無損,質感那叫一個味極鮮。

          其他舊尸就慘不忍睹了,缺面門爛屁股的”

          點點球沉默了一陣,問出一個讓很摸不著邏輯的問題。

          “布雷丁號身上,哪些部位可以卸載出來扔的,比如胳膊腰子臀啥的”

          ヾ`Д′

          “你想干啥棄車保帥損士保將割肉喂鷹壁虎斷尾

          球,你天真了。就這家伙目前的猛勁,不把咱的渣渣都通通盤下是不會被拋出的小零食動搖滴。

          拋出布雷丁號的卸載件只會自損性能配比,連爭取時間都實現不了。”

          “話說,你在人前表演進食操作時,從來都是形而上的是吧”

          “亂說我可是細節滿滿,力道控制得精益求精,從來都沒把餐具啃彎啃壞過”

          “所以,你的細節從來都只是在行為動作的表面,至于食物屬性如何,你是從來都沒留意過”

          “我留意那些干嘛,反正干飯干肉干菜啥啥的,不都是用嘴吃么,吃什么對我來說不都只是吃的行為動作咩,勞資吃再多又不會長肉變豐滿,也不需要食物來維持生存需求。”

          一口氣反駁完,好像覺得哪里不對勁,話茬子被帶歪的厲害,這尼瑪危機關頭,怎么突然討論起恰飯來,什么鬼

          “哇嚓,球,你特么能好好說話不,思維放逐天際也不要選在勞資危難當前時突然的瞎扯蛋,我會不愛你了的,一點都不幽默。”

          ー ̄ ̄ξ

          “你真是笨蛋啊,果然ai的邏輯算法都是直腦筋,空有巨量的數據卻不能靈活分析。

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