一小時后,陳守義走出小樹林,孫夢媛臉色冷了下來,偏頭不去看他。
這女人……
陳守義暗哼了一聲,面無表情。
……
吃過晚飯,附近的士兵搬來大量的帳篷。
任務在凌晨,為了養精蓄銳,眾人早早開始入睡。
躺在帳篷里,陳守義翻來覆去的睡不著。
心中莫名的有些臨戰前的焦慮。
最后索性閉眼進入記憶空間,用戰斗來舒緩心中焦慮。
他選擇十天前在東寧遭遇三個蠻人圍攻的戰斗場景,心神一進入這具十天前的身體,他就感覺身體弱了許多,思維也遲鈍了不少,讓他微微有些不適應。
同樣是上次的對策,他準備先是箭解決其中一個看著身體不大靈活的蠻人。
但連續兩箭射去,卻失手了。
一方面,是這具身體變得有些陌生,另一方面,則是戰斗狀態遠遠不如那個時候,不只是心態過于放松,戰斗也有些生疏了。
雖然這些天來每日的訓練,他根本沒有放松,但訓練并不能帶來戰斗的經驗。
面對三個蠻人圍攻,他只勉力支撐了數招,就渾身鮮血淋漓,最后被一劍梟首。
第二次,他努力打起精神來,結果同樣如此。
到第三次時候,戰斗狀態終于回來了,他連續兩箭干掉其中一個蠻人,然后迎戰兩個蠻人。
這次戰斗的目的是提升戰斗經驗,而不是勝利,陳守義自然不會像上次那樣采用冒險的打法,彼此激烈的交戰了二十幾個回合,身上傷口越來越多,最后再次被一劍梟首。
他再接再厲,第四次時,陳守義已經能在兩人圍攻下,支撐三十幾招。
……
而到第六次時,已經能撐到六十招。
沒有哪個武者,可以像陳守義那樣,在一次次的死亡中吸收經驗和教訓,迅速提升戰斗技巧。
畢竟每個人的生命只有一次,戰斗也只有兩種結局。
勝利則生,失敗則死。
而死亡則一切終結。
可以說,對武者而言,連真正生死間的戰斗,都少的可憐。
有過一次這樣的戰斗,就已經算是命大了,有三次,就已經是幸運女神降臨,至于十次,那肯定是位面之子了。
記憶空間中虛擬戰斗推演功能,對武者而言,完全是無上利器。
……
記憶空間中
陳守義面無表情,腳下如殘影般飛快移動,身影變幻。
每次移動,兩個圍攻蠻人的位置,都和他呈現一條直線,讓他至始至終都只面對一個對手。
兩個蠻人無論如何動作,都在他預測之中。