但是偏偏他錯誤估計了敵我形勢:他好面子,不愿意求援。敵人可不這么想!他們瘋狂搖人,宣布‘這里我們已經打開了突破口!快來人,大家一鼓作氣,把木葉忍者打回老家去!’
于是在敵人的瘋狂增援下,木葉非但沒有搶回之前丟失的陣地,反而被打的節節敗退,連高橋自己也戰死了。得幸虧鏡是一個非常謹慎的人。在第二波送信的忍者仍然未按正常時間返回之后,他就按照‘c3節點已經變節’來處理了這件事。往整個c地區加派了兩倍于原有人手的援兵,并且讓他們一旦搞清楚情況就傳信回來……要不然別說c3,整個c地區的戰局恐怕都要完蛋!
不過幸好加派了援兵,雙方鏖戰一場,木葉不但重新收復了原有陣地,還極大殺傷了敵方忍者,戰果比之前一周加起來還要多!
所以鏡就在忙這個。他一方面要往村子里報信,說戰局雖然一度有所反復,但好歹打贏了,戰果不錯(時雨:這好像和高橋準備干得事也差不多);另一方面,那個成事不足敗事有余的高橋,雖然已經戰死,也必須要得到處分。所謂以儆效尤嘛。參謀們吵吵嚷嚷,也是在討論該如何往村子里匯報這件事!畢竟高橋差點把整個營地都坑了,大家都恨死他了!
時雨沒有打攪鏡的工作。他打定主意,要為老爹分憂!可不能再讓營地的決策受制于情報傳輸的速度了!而且這件事他能夠做到:他掌握了一門核心技術,正適合處理這個問題!
是的,正是飛雷神之術!雖然他學藝不精,活兔子經過傳送往往變成死兔子。但是……僅僅用來傳信的話,就容易得多了!現在的問題是,如何讓不會飛雷神之術的人也能利用飛雷神之術!
時雨琢磨了半個月的時間。誰也沒告訴,包括毛領子!畢竟理論上他正在和毛領子鬧別扭嘛。
半個月之后,時雨興高采烈地把鏡堵在了他自己的帳篷里。向他演示了飛雷神在通信方面的小小應用!他在帳篷里畫了兩個巴掌大的陣法。然后,在一個陣法上放了一個卷軸。鏡依言往陣法上輸入了一些查克拉。隨著陣法上一道光芒閃過,霎時間,卷軸就出現在了另一個陣法之上!
“哇哦!”鏡驚嘆了一聲。
“這樣就可以實現一對一的書面通信。”時雨這樣介紹著,“后面我會努力研究,嘗試實現一對多和多對一的通信。不過還需要一些時間!”
“一對一已經很好了,中軍大帳里能夠擺得下24個陣法。”鏡脫口而出。木葉現在在北方前線一共有24個關鍵節點。
“為什么是24個?”時雨納悶了,“不應該是25個嗎?不往村子送信了嗎?”
“距離沒有限制嗎?”鏡驚訝地問道,“往村子送信要花多長時間?”
“這是飛雷神啊。”時雨這么說著,“當然是一瞬間的事!如果只是傳送一個卷軸,也不會有距離限制!”之所以飛雷神之術會有距離限制,主要是因為施術者的查克拉不足以把需要傳送的的物體搬運的太遠!但是區區一個卷軸,基本上沒有質量啦!
“不,有距離限制的。”鏡摸了摸他的頭,“你這個術,只能應付300公里以內的通訊。所以不能夠直接送信給村子。”
時雨突然想到了他送回村子的那份“戰局雖然一度有所反復,但好歹打贏了”的戰報。好吧,看來鏡老爹并不想一舉一動都及時向上面報告!不過想想英明神武的鏡老爹,再想想村子里那些未來的拐杖天團,時雨一點意見也沒有,而是狠狠地點了點頭。</p>