對于重塑身軀這件事情上,李斯一時有些拿不定主意,不知道是重塑亡靈骨體,還是重塑血肉之軀。
按照他原來的想法,是等到實力達到一定的程度,可以煉化S級血脈,而非借助系統來調動血脈的力量之后,才重塑血肉之軀。
但是現在李斯已經煉化了三個A級血脈,雖然不是他所想的S級血脈,但是他自己再怎么煉化,也不可能像小正太幫助融合的尸骨血脈等三種血脈那樣,和他融合的那樣完美無瑕,甚至比天生的血脈還要完美。
而血脈之間是有著排斥的,如果他要是再繼續煉化其他血脈的話,哪怕是S級血脈,也會被排斥,倒不如不再煉化融合新的血脈,反正尸骨血脈等三個血脈又不是不能繼續升級了。
所以李斯動了恢復血肉之軀的心思,亡靈骨體的感覺實在是太難受了,沒有嗅覺,沒有味覺,就算是山珍海味放在他的面前,也和地上的泥土,和茅廁里面的米田共沒有任何的區別。
除非是針對靈魂的攻擊,否則他也感受不到陽光的溫暖,體會不到冰雪的寒冷,總之如果不是有著自我意識,他和一塊石頭沒有任何的不同。
但是恢復血肉之軀也是有著弊端,首先修煉需要兼顧自己的身體,需要耗費材料去煉制強化身體的藥劑,不像骨體,只要實力提升,骨體的強度也會跟著提升,吞噬世界原力的時候,骨體也會自行強化,簡直不要太省心。
更何況以后接到任務,可以更加方便的接受被扮演者的身體,如果恢復成血肉之軀的話,他真不知道自己應該怎么操控被扮演者留下的身體,躲進腦子里?
太惡心了!
被自己想象的畫面給惡心到的李斯打了一個寒顫。
思來想去,糾結了半天,李斯最終還是決定恢復骨體,原因很簡單,他不想躲進別人的腦子里面,或者其他地方,像是寄生蟲一般活著。
他更加喜歡現在的方法,替換骨骼,操控他人的身軀,代替他人完成自己的使命,而自己也不是一直保持亡靈骨體,在扮演他人完成自己的使命,以完成任務掙取獎勵的時候,他也可以暫時感受血肉之軀的感覺。
不過這不是最重要的,他之所以決定暫時不恢復血肉之軀的最大原因是他想要恢復血肉之軀隨時都能夠恢復,但是一旦恢復血肉之軀再想變成亡靈骨體,則非常的困難。
“還好我制作了兩份。”李斯自隨身世界里面將一瓶天藍色的剛龍血脈藥劑取了出來。
對了,系統空間和隨身世界已經融合為一了,系統空間就是隨身世界,隨身世界就是系統空間。
唯一可惜的是,融合了系統空間的隨身世界雖然取代了系統空間的地位,但是卻沒有系統空間那種不受時間影響的能力。
之所以會取出鋼龍藥劑,原因很簡單,在恢復骨體的時候,李斯打算將莫林的身體一起恢復。
說是恢復莫林的身軀,其實不過是說說而已,莫林的身體早就在沖擊之中化作了飛灰,然后被黑洞吞噬,而黑洞則被小正太給拍沒了。
所以所謂的恢復莫林的身體,其實就是給李斯的骨體表面貼上一層血肉外皮。
這種技術是李斯研究恢復血肉之軀和煉化血脈的過程之中的產物,這種方法不僅可以給骨體貼上一層和肉身一模一樣的外皮,還可以訂制外貌,還可以添加各種材料強化身軀……