這家伙甚至在右耳搞了成對的。配上那張俊美的臉,這對臨時趕制的“新耳環”還挺合適。
也不知道忒斯特腰包里藏了多少小道具,諾爾搖搖頭,踏出房間。
“克米特的魔法雜貨鋪”比概念草稿里的還夸張。
這棟建筑由木頭搭成,歪歪斜斜立了三層。它夾在兩堵高墻間,又爛又窄,像嵌進牙縫的菜葉。諾爾推開門,差點被吊在門口的蜥蜴干糊一臉。
雜貨鋪室內比室外還亂,整個空間80都是橫七豎八的架子,上面亂糟糟堆滿商品爬蟲類干尸、一罐罐昆蟲翅膀或蜷著腿的蜘蛛,各種叫不出名字的礦石、皮革和干草藥。厚重書本見縫插針地亂塞一氣,金屬道具在角落堆成一堆。
它們全積了厚厚的灰,看起來顏色差不多。
“哇,客人”諾爾剛把蜥蜴干撥開,一個年輕男人從梯子上滑下來。
“我是這里的老板,鮑勃。”此人一頭緊貼頭皮的姜黃短發,鼻頭又大又圓。他向諾爾伸出手,掌心沾滿黃綠色黏液。
諾爾原地立正,沒去握手“你是老板克米特去哪了”
鮑勃吹了個口哨“你從哪個犄角旮旯來的消息滯后得不像話克米特兩百年前就失蹤啦。”
“什么”
“我說,兩百年前他就失蹤了。他是我師父的師父的師反正就那么回事兒。”鮑勃說,“他跟著英雄德雷克前往無盡海,去世界盡頭討伐魔王。三歲小孩都知道,駛向無盡海的船就沒有回來的。”
“你呢,找一個二百年前的死人做什么”
諾爾呆立在原地,整個人如墜冰窟。
怎么會這樣
龍族的首領還是蘇拜耳博特,新手村沒有變化,玩家們剛來不久他下意識以為,這個世界還在“游戲主線”進程中。
盡管塔赫世界用了ai輔助,主線設計還是由制作組全權把控。諾爾十分確定,他們最多設計了游戲內十年左右的大事件。
老匠人克米特,龍血英雄德雷克這都是他們親手設計的人物。尤其是英雄德雷克,他是不可或缺的主線劇情角色。
而現在,他們都是二百年前的人。
哪怕是新手村遭遇的怪物,都沒有這個消息讓諾爾恐懼。無論是多出來的月亮與神明,還是出了問題的副本和系統,它們的基礎還是游戲他爛熟于心的世界,他親手締造的繁榮時代。
現在,他連僅有的“情報優勢”都要打個折扣。
諾爾不禁打了個哆嗦。巫妖本身體溫就低,如今他的血液幾乎凍結。
仔細想想,證據并非沒有。比如新手村不見蹤影的酒館nc夫婦,比如家庭情況對不上號的白鳥城城主,再比如面前這個破舊不堪,馬上就要散架的店鋪。
游戲設定里,它剛建好不到兩年,破歸破,但和“舊”沾不上邊。
“喂,你到底買不買東西”
見諾爾堵在門口一個勁發呆,鮑勃提高嗓門。
“抱歉,我弄錯了。”諾爾反應很快,“我家祖上與老克米特交好,我還以為他的店一定由他的子孫,某位克米特先生或女士來繼承。”
“常見的誤會。”鮑勃說,“所以你來干嘛的”
諾爾清清嗓子“祖上留了日記,里面提過老克米特藏圖紙的地方。我剛好路過白鳥城,順道來看看萬一他的繼承人沒發現,那可是不小的損失。”
鮑勃倒抽一口涼氣,從角落拖出把椅子“來來,咱們慢慢聊”
不出十分鐘,諾爾就找到了一樓房間的暗格。里面的羊皮紙柔軟如新,諾爾一顆心卻漸漸沉下去。
和他推斷的差不多。
塔赫的設計中,這里有個固定日常任務。應該由某位玩家靠系統提示發現暗格,最終將老克米特引入主線故事。