肯定也不是我,我只氪了三百,買了幾百顆靈石而已,我一個人怎么可能氪出七十多億呢
所有人都在說不是自己氪的,但是如果點開他們的游戲頁面,就會發現他們的累積充值個個都是幾百幾千甚至幾萬。
隨著時間一分一秒的過去,修仙世界的流水還越來越高,慢慢的,它的月流水來到了一百五十億,并且一直都穩定在這個區間。
如果遇到修仙世界出新活動新聯動的時候,流水更是會直接翻倍,甚至可能成為該月游戲流水榜的第一。
這一幕,更加重了其他游戲廠商的害怕和緊張感。
困貓那邊,老板已經有些等不及了。
“讓你們模仿的游戲呢制作得怎么樣了”
下屬有些猶豫。
雖然修仙世界只是一個
開放世界類游戲,看起來很容易模仿,但游戲制作的核心技術卻比他們想的要難很多。
別的不說,就那靈根,他們根本就制作不出那么真實的畫面和感覺。
他們模仿出來的游戲雖然看起來和修仙世界是同類型的游戲,但其實相差很大。
再加上制作時間太短了,精細度也完全比不上。
困貓老板道“別管那么多了,先投放到市場后再說。”
為了盡快蹭到熱度,困貓急忙將游戲投放到市場上,連內測都沒有內測。
起初的時候,不少游戲玩家很興奮。
呵,不就是一個修仙世界嗎我們困貓也能夠制作出來。
太好了,讓夢想起航見識見識,什么叫做真正的游戲。
玩家一鼓腦的沖到這個游戲里。
但創建賬號后,他們發現這個游戲和修仙世界比起來,簡直就是天差地別。
為了避免法律意義上的抄襲,困貓不能完全照搬修仙世界,又因為這是為了蹭熱度而緊急制作出來的產物,里面經常發生穿模現象,人物的控制也有滯后性,導致玩家操縱起角色的時候,格外困難。
而且在最核心的靈根使用上面,困貓也沒有模仿到精髓,呈現出來的效果像是t,沒有任何代入感。
一大波玩家沖進這個游戲,最終連一個星期都沒有撐下來,就有八成以上的玩家棄游了,就連困貓的狂熱粉也不知道該說什么,因為差別實在是太大了
這些模仿的游戲熱的快,涼的也很快,夢想起航都還沒有做出什么動作,敵人就自己消失了。
看著困貓和其他游戲廠商吃癟的樣子,夢想起航的工作人員情不自禁有些竊喜。
想要模仿也不看看你們自己究竟行不行。
為了避免現在這種情況,早在游戲制作初期,陸離就通過高價購買了一項核心技術,那就是在游戲里使用技能的真實感技術。
這項技術還沒有運用在游戲里,也正是因為這項技術,修仙世界的靈根使用才那么真實那么讓人著迷,讓人覺得那些能量仿佛是從體內涌現出來的一樣。
在沒有這項技術的情況下,其他模仿的游戲始終都是垃圾,完全沒有精髓。
更加別說,那些游戲的制作才不過兩、三個月,又怎么可能比得上修仙世界。
不過他們也沒有因此而放松警惕,一直在陸離的指導下制作接下來活動的場景、皮膚和人物模型。
在這期間,陸離制作游戲的能力也漸漲,往往只需要一天時間,就可以制作出無比精細的人物模型。
這讓負責游戲板塊的員工們嘆為觀止。
要不是陸離是個貨真價實的動漫導演,他們還以為這是什么游戲制作大佬呢。
兩個月以后,修仙世界正式穩定下來,因為沒有替代品,它每月的流水都在百億以上,整個工作室的利潤也極其客觀,各種點心福利應有盡有,工資也是
整個動畫行業最高的。
這讓不少人非常感動。
早在好幾年前,動漫制作還是一項被人瞧不起的工作,誰能想到,有一天,他們會做著自己喜歡的工作,拿到這么高的工資