高好感、低效率,這讓中原彌生聯想到了另一個角色,大正浪漫惡鬼與戀歌中的童磨。
童磨的初始好感高達30,初次見面就對中原彌生異常熱情,但隨著劇情推進,中原彌生發現他不僅難以取悅,而且稍不留神就會打出被吃掉的deadend,堪稱大正漢尼拔。
莫非夏油杰也是難以取悅的設定
夏油杰見他眉心緊蹙,擔憂地問“中原同學,你是不是中暑了”
中原彌生還沒想出所以然,就被攪亂了思緒。他回過神,掩飾地咳嗽一聲,搖搖頭。
夏油杰懷疑中原彌生在逞強,決定終止練習。此時,斜陽早已落山,他望著晚霞的余暉,提議道“竟然那么晚了,去吃飯嗎”
中原彌生沒有異議,二人結伴前往食堂。
為了驗證猜想,中原彌生決定主動出擊,嘗試走套路提高夏油杰的好感值。如果成功了,就說明他并非高難度角色。
依照攻略游戲的普遍設定,閑談往往能提高親密度,甚至開啟隱藏劇情。
該談什么呢
中原彌生端詳著夏油杰的側臉,腦內浮現出一串標簽優等生,家庭關系疏離,愛鉆牛角尖,理想主義者,情感細膩。
聊一聊過去的事吧。
經過多番思考,他終于鼓足勇氣,開口了“夏油同學,你是推薦入學嗎”
“嗯,我出身非術師,家族中只有我能看見咒靈。”
中原彌生想起了那只形態詭譎的黑色生物“咒靈看起來挺滲人的。”
“嗯,我第一次見到咒靈的時候,都被嚇哭了。”夏油杰想到以前的糗事,忍俊不禁,“后來,父母帶我去看心理醫生,醫生斷言我有妄想癥,讓我吃了兩年鎮定劑。那個藥片像黏在上顎的棉絮,融化后又干又苦。”
中原彌生又詢問他在高專的生活,夏油杰一一回答,說到祓除咒靈的趣事時,他爽朗地大笑起來。
夏油杰談興高昂,但好感絲毫未漲。
中原彌生暗自嘆氣,他猜得沒錯,夏油杰果然和童磨一樣,是外熱內冷、讓人摸不準性格的復雜角色,攻略難度極高。
他有點后悔了。
剛冒出這個念頭,眼前就浮起了一行文字。
是否更換攻略目標
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假如換成五條悟
中原彌生回憶著五條悟俊美的臉,滿意地點點頭;他又想起五條悟傲慢的表情,立即打消了這個大膽的想法。
等到萬不得已再考慮他吧。
中原彌生的好勝心熊熊燃燒,他恢復了精神,開始考慮攻略計劃。
首先,要投其所好。
經過數小時的觀察,中原彌生發現夏油杰經常保護弱者。據此,他推測夏油杰頗具騎士精神,會被柔弱又純情的類型俘獲芳心。
不錯,偏執特級x柔弱轉學生,能嗑。
身體虛弱的溫柔轉學生,這就是他的新人設。
一路上,中原彌生滿腦子陰謀詭計,耗費了大量糖原,抵達食堂時,他已經饑腸轆轆了。
他在游戲里是需要進食的,以前玩饑荒的時候,還因為缺乏食物瘦了十二斤,被中原中也勒令每天按時回家吃飯,吃完飯才能重返游戲。
夏油杰走向自助點餐機,隨口問“你喜歡吃什么”