求生第一天。
泛著幽幽藍光的懸浮屏,幾乎就是之前投影在半空的光幕縮小版,只是屏幕中間顯示的不再是游戲加載進度,而是類似網游的操控面板。
面板的布局并不復雜,大致可以分為三個區域,除了最先映入眼簾,位于屏幕上方像是求生日記的記錄,面板上還有左側和下方兩個區域。
其中下方區域為灰色不可選中狀態,祁攸猜測這或許就是系統在公告中提到的“后續更新”。
左側則是“個人屬性”、“島嶼”、“制造”以及“背包”四個基礎功能。
祁攸用意念打開了位于第一項的個人屬性。
個人屬性除生命值,其他初始屬性根據玩家身體素質自動生成。個人屬性可升級
玩家姓名祁攸
年齡25
生命10初始固定值10。每點生命增加10點血量,當前血量100
力量2初始最高值10
敏捷3初始最高值10
抗性2初始最高值10
防御3初始最高值10
精神10初始最高值10
技能未開啟
饑餓20100饑餓值超過50,玩家基礎屬性減半,饑餓值達到100,玩家將損失血量
玩家祁攸一個除了精神毫無用處的男人。
看到面板屬性根據玩家自身身體素質生成,祁攸便對初始數值不抱太大希望。
三十多年前,沒有征兆毫無規律的基因病突然在新生兒中爆發。免疫下降身體殘缺,凡是出現基因病癥狀的孩子,十有八九都會因為各種并發癥夭折,即便長大成人,體質也遠不及常人。
祁攸出生于基因病爆發后的第十四年,幸運的是,他生下來全身健全,不幸的是,五年之后,他還是出現了基因病癥狀。
就這樣,高燒不退的祁攸被遺棄在孤兒院門口。即便在孤兒院,祁攸也是被放棄的孩子。整個世界,除了他自己,沒人認為他能養得活,沒人認為他能順順利利成年。
所以對于那可憐的2點3點屬性,祁攸只是心道一聲果然如此,反倒是在其他數值整體偏低的情況下,獨自達到了10點滿值的精神值,更讓他覺得驚奇。
只是不同于生命、力量、敏捷、抗性、防御這五項常規屬性,精神值在不同游戲中,可能達到的效果天差地別。
祁攸捏了捏右手指節,不知道這精神值,究竟有什么用。
確認了自身屬性,祁攸又快速瀏覽了一遍其他三個功能。
祁攸現在身無分文,制作和背包功能暫時都用不上,不過在島嶼頁面,卻有現階段很是有用的東西。
簡陋的遮陽棚可升級用木頭支起來的簡陋棚子,看樣子一陣風就能吹倒,但有總比沒有好。
建造材料木頭x10,干草x10。
祁攸抬頭,頭頂烏泱泱的云層如沉甸甸的金屬塊。
海上風云變幻莫測,暴風雨隨時可能降臨。
真到那時,身處空蕩蕩的孤島之上,祁攸連個可以躲避的地方都沒有。
所以庇護所必須盡快建好,保險起見,最好能將其升級到足夠結實的程度,簡陋遮陽棚的描述,實在讓人難以放下心來。
而在這之前,祁攸還面臨一個更緊要的問題。
他需要食物和水。
沒有食物和水,一切都是空談。
祁攸將目光移向海面。
九點一到,大大小小的物資不知從哪里冒了出來,順著洋流逐漸向海島逼近。
祁攸查看游戲面板的眨眼工夫,已經有幾個物資飄到了海島附近。
按照系統公告,海上漂流的物資只有九點到十一點兩個小時的獲取時間,他必須要抓緊這兩個小時,盡可能收集足夠多的物資。
關上系統面板,掂了掂剛到手的魚竿,祁攸抬腳便往距離他最近的物資方向走去。
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