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緊接著,滿懷期待的云理理成功收獲了一則系統提示。
「很抱歉,觸摸此處所需要的好感度不足」
云理理草。
行吧,還挺守男德。
云理理略感失望了一陣,但這則提示也恰恰說明了,好感度越高玩法越多,觸摸關鍵部位的玩法是真實存在的。
可以,不管怎么樣,這日子越來越有盼頭了。
由于可觸碰的位置有限,試圖觸摸胸肌卻再度失敗的云理理只好隨意地戳了一下夏油杰的腦袋。
屏幕中的夏油杰略顯無奈。
隨后,他用微微發沉的聲音道“別鬧。”
云理理
笑容逐漸變態jg
在有限的觸摸范圍內,摸頭的反應很顯然戳中了云理理的萌點,于是她當即開始了一陣暴風摸頭。
但是和市面上大部分的戀愛游戲不一樣,這個游戲的觸摸玩法并不能獲得好感度,所以在摸了五六下后云理理就失去了興趣,放過了夏油杰的腦袋。
接下來她開始研究這個界面還有什么別的有意思的東西。
除了觸摸之外,右下角還有一個禮物形狀的圖案,用途顯而易見。
云理理點開來,里面空空如也,連個新手贈品都沒有,太摳門了。
界面的左上方顯示著夏油杰此時的好感度,只有很寒磣的3點。
還行,好歹有3了,畢竟這才玩了一天嘛。
界面的最右側有一個箭頭,云理理劃了一下,夏油杰消失,取而代之的是她的待攻略對象五條悟。
但和夏油杰有所不同的是,五條悟的界面正中間有一個巨大的鎖的圖案,屏幕中的五條悟也還暫且沒有ive2d的效果,不會動。
看樣子是只會解鎖當前的攻略對象啊。
云理理興致缺缺地退出了“交互”,進行下一個選擇。
接下來是“關卡”。
云理理忍不住在心里吐槽,這年頭的戀愛游戲是真的無法獨立行走了嗎,一定得打架啊。
只不過與市面上五花八門的主戰斗輔戀愛游戲不同,這個游戲的“關卡”頁面看上去無比粗糙。
界面上有一個占了屏幕將近二分之一的腦花形狀怪物,下方有個開始戰斗的按鈕。
半夜三更,云理理看到這個腦花,一時沒忍住,吞咽了一下口水。
這個點還沒睡的她難免有些饑餓,之前一直在沉迷紙片人就沒什么特別強烈的感覺,可這個時候讓她看到腦花她立刻就無法自控地聯想到了烤腦花,水煮腦花,火鍋腦花
真香啊。
饞了。
云理理忍了一會兒,沒忍住,打開床頭燈從床頭柜里掏出一包薯片開始啃,一邊啃一邊點開詳情頁開始看。
「玩家可通過每日挑戰腦花boss隨機獲得抽卡券,禮物,技能原石等道具,累計100天不間斷可獲得特別獎勵,當前已挑戰0100」
云理理悟了,感情這關卡其實就一個,然后這就相當于一個每日任務,每天打卡上班式盯著腦花錘就行了。
看得出來你們這個a真的把重點全放在交互系統上了,別的部分的精細度和“交互”簡直判若兩游。
云理理在心中吐槽了兩句,但并沒有什么不滿。
畢竟她是來談戀愛啊不是,是來練日語的,又不是來玩緊張刺激的戰斗游戲的。
更何況它能掉落抽卡券誒
賭狗云理理興沖沖地點擊了開始戰斗。
屏幕立刻跳轉至戰斗界面,下方出現了云理理當前持有的三張卡牌和她的血條,上方出現了腦花的血條。
等等,這個血條
云理理掏薯片袋的手一僵,人傻了。
只見那個其貌不揚的腦花上方出現了一串極其驚人的數字,云理理愣愣地數了數,是個七位數。
再看最下方的,屬于她的血條。
嗯,壓根不用數,就1352,感覺對面動一下她人就沒了。
云理理哽住,硬著頭皮開始發牌。
一頓操作猛如虎,敵方腦花受到了堪稱刮痧的傷害。
哦不對,刮痧的傷害可能還高點呢,難繃。
云理理一共兩張牌,各發一次技能后,腦花向她發來了一擊平a。
不出意外的,云理理被秒了。
一場“血戰”結束后,云理理心如止水地等待獎勵結算。