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          微光 04 千年積淀(2 / 3)

          沒有具體的死神形象,但仍然有令人恐懼的內核。

          怎樣在無法召喚實體咒靈的情況下,應用抽象的概念呢名為“幻影兇間”的簡易領域給了憐子啟發。

          把它做成結界。

          詛咒的對象是結界內的所有咒靈。通過各種偶然事件,提高它們的死亡幾率。

          現在的時間是20:09。

          憐子摸了摸手機。

          按原計劃,每隔三分鐘,切換意識十秒。

          結界的規模有限,而且無法承擔生得術式。

          五條老師說得有道理。

          但也不是絕對。

          至少憐子的朋友們發現了一種合理繞過這一規則的方法。

          說來奇怪,咒力這樣東西雖然很多人看不到、摸不到,但是它是有“表面張力”的。

          流動時,不可以無限延伸拉長。

          而用于填充結界時,邊緣就會因為“內外的咒力濃度差”而產生壓力,就像滴在玻璃上的水珠。結界規模大到一定程度,難以維持半圓形的基本形態,將發生崩塌。

          那么,如何盡可能減少結界內外的濃度差呢

          答案是去除一切不必要的構造,僅留下需要的部分。

          什么是需要的部分

          是濃郁到足夠承擔生得術式的咒力環境嗎

          是足以遮蔽視線的外殼嗎

          是維持結界不被咒力擊穿的防御力嗎

          都不是。

          僅有兩條。

          其一,是構成結界的邏輯準則。

          其二,是對敵人施加詛咒需要的最小咒力。

          詭異的是,前者幾乎不需要咒力便可運行。

          而后者,可以在需要使用時再加入結界。

          “咒術最奇妙的是什么”宮川智的損友,東大數學生直井龍次問。

          憐子搖搖頭。

          誰知道你們這些算法大佬腦子里想的是什么。這么問也不是為了讓我回答。我只要當個乖乖聽課的可達鴨就好,不需思考。

          那句話怎么說的不想當哲學家的數學家不是好的裝逼犯

          “你知道忙碌的海貍嗎一種圖靈機”

          憐子又搖搖頭。

          “香農熵呢”

          “信息熵我只知道模糊的概念。”

          感到智商壓制帶來的享受,直井龍次擺了擺手指,笑著說“在我看來,最奇妙的就是帳和結界。為什么呢你要先知道,信息不是虛無的東西,改變信息是需要能量的,大約擦除1比特需要3乘10的負21次方焦耳,很小,但確實存在。而當最簡單的帳落下時,遮蔽半徑5米的視野,選擇性地透過光學信號,不被肉眼觀察出破綻,需要消耗的運算量大約相當于一個計算機工作站。”

          “但是,放下帳所需要的咒力,如果換算為電能,僅僅有計算機工作站耗能的千分之一。當然這只是估算,更奇怪的是,隨著帳半徑的增大,運算量將是二次方地增加,但是所用的咒力卻是線性增加的。而且改變在帳上施加的規則,明明運算量改變,但咒力消耗仍然不變。”

          “你們,究竟在向什么東西借力量”他問,“放下帳,構建結界時,究竟是什么東西在替你們支付進行邏輯運算時所必要的能量”

          憐子不知道。

          這個問題還是交給聰明人去研究吧。

          她只會應用答案。

          充分利用“不要錢”的邏輯規則,讓結界識別并追蹤內部的每個個體,并且讓施術者保持對他們的影響力。

          僅在施術時,注入咒力,調用術式,針對將要詛咒的對象進行“點名打擊”。

          這一構建結界的方式,無意間靠近了千年咒術師“羂索”的手法。

          他在未來建造“死滅洄游”結界時,就用了類似的思路。僅在進出結界時對玩家進行探測和標記,進而實現單對單地向他們施加咒術。

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