果然如鴻炎預料,那些自以為是的人,剛去到紅色方的一塔邊緣,就被人家突然傳送過來的無數人,一頓碾壓地踩過,死于非命。
紅色方殺掉一波藍色方的人后,沒有停下腳步,大部隊正面壓境,霸氣地向藍色方的一塔進攻。
可是藍色方聰明人不少,守塔的人不缺,再加上這里的防御塔是群體攻擊,盡管藍色方人多、超級兵多、小兵多,但想要短時間內拿下防御塔不可能,特別是鴻炎他們鎮守的那一千座塔。
有盾山和巢氏的奶量、坦度,紅色方的人攻擊他們,就好像一巴掌打在軟猬甲上面,被攻擊的沒事,反而攻擊的人,被防御塔弄死了一波。
此游戲戰場內,沒有野怪刷,所以想要積攢金幣買裝備,就必須殺人、殺超級兵和小兵。
不過像這樣的戰場,裝備已經不是太重要。
試想一下,你一套六神裝,面對一百個人圍毆,能打得過才是奇跡呢。
因而這是拼人數、拼守塔的游戲。
因為防御塔的傷害極大,被它攻擊五下,不管是什么人,必定會死亡,它的攻擊是按照百分比來的,每次被攻擊,扣除20%的固定血量,還會附加額外的一些傷害,所以沒有人能扛過五下塔的。
如此弱勢的時候,守護在塔下是最聰明的,離開防御塔攻擊范圍,那就很有可能被秒殺。
而進攻一方,要推掉塔,只能用人海方法強推,扛著防御塔點它。
倘若技術過硬,守塔的一方又不行,點幾下,被防御塔打兩下,然后退回去,完全不會有生命危險。
可面對鴻炎他們這些游戲高手,還有巢氏的奶塔神速,即使沒有盾山的防御阻攔,讓敵人電塔,一時半會也破不開塔。
畢竟20個隊伍,20個巢氏,奶塔速度相當恐怖,要是攻擊方稍有斷隔,就不可能摧毀防御塔。
正因如此,之前看到游戲戰場規則的時候,果果和九元大帝都感嘆:這是給鴻炎量身定做的戰場。
雖說裝備不怎么重要,但有裝備和沒裝備是兩個英雄,所以能殺人賺取金幣,鴻炎他們不會放過。
不過也不用刻意去找紅色方的人打架,只要蹲在塔下就好,紅色方的超級兵和小兵,自然會來送錢。
被變成超級兵和小兵的,基本上是低級書獸,它們在變化之后,智慧被削弱,只懂得悶著頭往前沖,不像英雄會后撤,所以刷它們最容易,沒有任何危險。
當然,藍色方也有一些倒霉蛋,被變成超級兵,可藍色方變成超級兵的都是人類形態生物,智慧不會被系統削弱,只要不是傻子,遇到危險都懂得后撤。
這就是兩方的差距,也許區域系統主腦開啟游戲戰場,就是為了讓創世之都的人,得到這一優勢吧。
可這是優勢,有時候也是劣勢。
看到沖在前面的英雄一個個倒下,身為沒有技能的超級兵,他們選擇了退縮,一直躲在塔的后面,怕死得要命。
相對于紅色方的超級兵的不怕死,這是一個極大的劣勢,兩軍對壘,最忌的就是膽怯,藍色方卻觸犯了。
超級兵不愿意出去扛傷害,不愿意犧牲,一些‘人精’英雄,也紛紛躲起來,保命要緊。
如此,傳染病似的,沒幾下,藍色方的人就統統退回到塔下,或者直接縮在防御塔的后面。
只留下鴻炎等人,以及一些技術好,沒有膽怯的英雄,頂在防御塔的前面,對來點塔的紅色方英雄,進行遠程反擊。