星骸降臨這個活動算是結束了,但顯然,玩家們都還沒有從霍曉的自我了斷當中恢復過來,一個個發呆愣神,頗有一種遁入空門的感覺。
那一天的回憶,用某個玩家非常經典的一句話來說,就是我那么大一個霍曉呢
顯然,這次的活動深入人心。
不光是霍曉在副本里面的表現,包括在衍生游戲里面的出場,都令玩家們印象深刻。
直到活動開始結算,最后清點獎勵,不少玩家才恍恍惚惚的離開游戲。
而后,每一次登錄游戲,看著兌換的獎勵金剛之翼,都像是看到了霍曉的影子。
于是,大家感覺就更難過了。
一時間,網絡上的各種討論的聲音層出不窮。
嗚嗚嗚,雖然從活動開始的時候,就隱隱約約猜出可能是悲劇結尾了,但是真到這個時候,還是忍不住被刀了
救命啊我真的繃不住了,創世紀一定要把霍哥寫死嗎就不能給他一個好一點的結局嗎
仔細想想,他的星球毀滅了,他是星球上唯一一個存活下來的人,認知還出現了扭曲,想要把大家全都復活退一萬步講,為什么就不能大家全都變成喪尸,然后he呢
霍哥,真的,我哭死。我八百年沒有這么為一個nc哭過了。他真的是為了自己的家園,為了人類,付出了自己的一切。哪怕是最后,也是不想讓自己毀了創世紀里的世界,選擇自爆
這么想想,我們還拿著金剛之翼作為活動獎勵,還真是諷刺啊。我突然就一點都不想用這個獎勵了,哎。
趁著人們對于活動的討論度變高,在這個時候,創世公司直接推出了末日紀元的后續付費內容。
這下好了,玩家們完全進入了公司圈套,一邊嗷嗷流著眼淚,一邊把錢付了,繼續被割韭菜。
畢竟,他們除了打游戲,真的什么都不會啊
雖然表面上,大家怒罵創世公司奸商,趁著這個時候賣游戲的后續更新包,但是實際上,他們是真的不能拒絕這個更新。
沒辦法,雖然末日紀元并不是全息游戲,但是它高精度的建模,豐富多樣的游戲玩法,全都戳中了玩家的心,讓他們不玩也不行。
玩家能有什么壞心思呢
玩家只是希望玩到好玩的游戲罷了啊
就這樣,隨著末日紀元進入付費更新的時代,它的銷量直接沖上獨立游戲排行榜第一,直接斷層出道。
而且,還有細心的玩家發現,在這個游戲的后續更新里,擴展了地圖之后,玩家前往不同的城市探索,還會遇到一些固定的nc。
這些nc,只要和他們對話,或多或少都能夠出現霍曉的字眼。
只要努力順著這條支線走下去,就一定可以收獲一些完整的暖心故事。
在這些n
c數據化的人生里,是霍曉拯救了他們來看最新章節完整章節,將他們帶出喪尸潮,又或者是給他們送去了最救急的食物。
我永遠也忘不了霍曉先生的那一飯之恩,如果不是他,我們早就在末日的初期餓死了。那個時候,所有人都不愿意相信我們,覺得我們是過去騙吃的,只有霍曉先生,愿意將自己的食物分給我們。也是因為他,我們現在一直與人為善
如果你曾經見到過霍曉先生,可以方便告知我們,他現在的去處嗎我們想找到他,重新道謝。
這樣的對話,在游戲的各處都會出現。
或許對于玩家們來說,這些人都只是游戲里一串冷冰冰的代碼,但是對于游戲世界中的這些人們來說,霍曉確實成為了他們人生中的一抹光亮。
曾經有人不解,為什么會有那么多人,對著一個虛擬的角色感慨流淚,他畢竟的是虛擬的不是嗎
但是對于玩家們來說,正是因為這個角色是虛擬的,所以想要把他塑造的和真人一樣,讓人動容,是一件非常不容易的事情。
尤其是,在活動結束之后,創世公司推出的后續更新里面,哪怕是一個小小的路過nc,都能夠牽扯出屬于霍曉的一段劇情。
光是這一點,就足夠讓這個公司封神了。
不像其他的游戲,一個nc的死亡,就意味著他這個角色走向了終點。
霍曉不是的。