玩家的初始主體是一款綠色的透明狀史萊姆,可根據相應的模塊選擇進化方向。
ai的數據庫里有一套完整的算法,進化樹也非常全面,從一開始的捏臉到選職業,就是一個大坑,一開始有u不信邪測試了,結果花了四個小時都沒能測完,全部衍生方向。
最后拉了一個十幾個人的小團隊,花了整整大半天的時間,才測出來這款游戲有二百多個職業分支,卷的不能再卷。
先不論史萊姆是怎么可以變成惡靈騎士,牛頭人,暗影精靈的,非要問的話,就是主創的信仰,畢竟連配套的時裝都出到三千多件了,能變身也不是什么大的問題吧
制作組在回答該問題的時候,回復相當的高大上。
“啊,我們的初衷啊沒有什么初衷,就是團隊里的美工是奇跡暖暖的忠實玩家,在研發過程中,向我們提出建議,說是一個良好的形象,能夠給玩家一個愉快的游戲體驗。
boss點頭同意了,就這么簡單。”
一開始甚至還有人質疑版權問題,因為既視感真的很強,加上畫風實在太全面了,真的很難不涉及侵權問題。
質疑聲還挺大的。
后來制作組索性便直接在微博置頂了一個沒設密碼的132的zi壓縮包,通過網盤鏈接下載到電腦打開之后。
便能看見足足有兩三百頁的,清一色的授權書,與密密麻麻蓋了紅章的,字跡不一的厚厚一疊買斷證明,琳瑯滿目,市面上說的出名字的大手子,這里基本上都有。
說不出名字,只在傳說中見過的名字,也有。
在鈔能力的加持下,質疑聲瞬間消失得無影無蹤。
制作組更是相當猖狂的發出暴言,“老鐵,也不看看是誰旗下的工作室,那扣扣搜搜省下來的三瓜兩棗,我們老板根本不care”
但對方也確實有說這句話的本錢,畢竟上線當天流水就破五千萬的游戲,市面上還真就沒幾家。
二是和闖關互相搭配的成就系統,和與之配套的相應游戲機制。
其中,史萊姆們可自由進行切換,單機模式,聯網模式等。
對愛社交的朋友而言,這是個可玩性很強的大型交友游戲,對社恐的玩家而言,也可以自由關閉想要隱藏的一切信息,甚至在線狀態也能隨時切換,活脫脫的社恐福音。
三、關于闖關地圖方面,制作組采取的是ai自動算法加真人上傳制作,除去一開始導入數據自動生成的八百關,剩下的很大一部分全都是由玩家自行創立的。
史萊姆們在達到一定等級后,可以自由搭建模塊并創立地圖,在自我通關之后,方能操作上傳。
譬如十五級后,可以上傳地圖的次數是一次,三十級就是兩次,上傳機會隨著等級增長依次遞增。
同時會根據通關人數,以及地圖的整體瀏覽量撥款,給予一定程度的創作激勵。
當然,和變態的難度互相匹配的,還有高額的驚人回報,譬如,那款自游戲上市便被玩家們一直詬病的奪命十三關,通關的獎金,便高達十萬元。
而且是真的過關就送,不搞那些幺蛾子,但只有第一次通關的時候會送,重復的時候不累計,氪金的時候會禁賽,死亡次數太多也會被禁賽。
網友們紛紛辣評。
新的卷王已經出現,怎么能夠停滯不前,牛逼,不愧是富少出品,有錢是真打啊
有的人打一百分是傾盡全力來的一百分,而有的人打一百分,則是因為上限最高只能到一百分,這個游戲,從專業性的角度來分析的話,配置都太完美了。
簡直就是高射炮打蚊子嘛,真的各方面都太絕了恐怖如斯是讓人懷疑制作組是處女座的程度。
1,卷王的家家酒恐怖如斯感謝富哥下凡造福游戲界,我有預感,這款游戲遲早會成為爆款,常駐astore前幾名。
不用預感了,已經是了,直接空降,笑死,第一次見游戲ua玩家的,光是我自己就已經在短短的兩個小時內,卸載又重裝三輪了
因為經過特殊細化的玩法,讓這款游戲幾乎囊括了市面上所有類型的玩家,所以它的排名爬的相當快。
但這也是沒辦法的事。
畢竟一款闖關游戲,連釣魚和做飯模塊都開了,甚至官方
還搞出了離譜的廚王爭霸賽,連音樂競技和猜歌識曲答題都做出來了,還有什么做不到的