“這款游戲已經內測了有一段時間了,第一次重大更新是家園系統,而即將迎來的第二次重大更新,則是禮物系統。”
“游戲內的一個選擇,要么是上漲一點好感度,要么則是下降一點好感度,漲幅永遠只有1,這個數值對于玩家來說,實在是沒什么新鮮感。”
“而也因為只有1,所以漫長的攻略過程,會讓玩家逐漸心生厭煩。”
“為此,在第二次的重大更新之后,游戲商城內將會上架禮物道具,禮物的數量將會有幾百種,玩家通過購買禮物,并將禮物送給nc之后,會獲得一定程度的好感度加成。”
“而這些,是面對玩家的內容。”
主管身穿著一身素色的休閑運動套裝,雙手交握,站在最前方,侃侃而談。
“當然,禮物不止會讓好感度上漲,但同樣也會讓好感度下降。”
“不然,玩家攻略起來未免太容易了。”
“如果禮物只會讓好感度上漲,沒有任何的負面作用,那么不僅不會給玩家帶來任何的刺激感,更會讓玩家失去攻略的動力,畢竟只要買幾個禮物就夠了。”
主管娓娓道來。
“第二次的重大更新,和未經過調整修改前的家園系統同等,nc擁有可以拒絕玩家的禮物的權利。”
“不需要任何理由。”
“不開心,或者只是單純的不想接受,都可以。”
“當然,同樣的,對于玩家的禮物,nc也可以全部選擇統統一并接受,但與此同時,nc在接受下玩家的禮物之后,對于瞬間上漲的好感度,而對此產生變化的好感度描述內容,要進行充分并高度的配合以及表演。”
說到這里,臺下有nc真人員工開始不解。
“那怎樣的禮物會上漲好感度,怎樣的禮物會下降好感度呢”一名同事好奇地舉手,提出了自己的疑問。
“問得很好。”主管站在臺上拍了拍手,夸獎道,“所以在會議結束后,我會在工作群內上傳一個文件,就像上次大家填自己所扮演的nc的家園邀請觸發條件一樣,按照圖片里的內容,選出二十個自己喜歡的物品,以及二十個不喜歡的物品就夠了。”
說完,主管再次補充。
“放心,這次時間給的十分充裕,你們將會有整整兩天半的時間。”
兩天半。
充裕。
臺下一陣靜默。
眾人的表情詭異而微妙。
主管視若無睹,接著繼道“一部分的nc,可能直到目前,都還未被玩家攻略到好感度80以上過,所以并不知道在好感度達到80以上之后,會發生些什么。”
主管話音才落,在場大部分的人,幾乎是第一時間便想到了在玩家里最受歡迎,同時也是最難被攻略的宋亦衍。
當然,還有一些在玩家那里并不太受歡迎,玩家并不愛攻略的小部分nc,則在第一時間想到的人是
自己。
80
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只聽主管不疾不徐的介紹道“nc對玩家的好感度為20時,詳細描述里的內容為你厭惡憎惡鄙夷玩家。
nc對玩家的好感度為10時,詳細描述里的內容則大略為你討厭玩家。
而nc對玩家的好感度為010左右的時候,想必就不必我多說了。
nc對玩家的好感度為1020時,詳細描述里的內容為你和玩家相識,已略有些熟悉。
nc對玩家的好感度為2030時,詳細描述里的內容則變化為你和玩家相識了一段時間,對他產生了一絲興趣。
在好感度上升到40的時候,興趣則變成了好感。
好感度從4050的時候,這絲朦朧的好感則變成了喜歡。
好感度到60
70