橘子皮卡丘看了個樂呵,才不主動發言呢,她就要悶聲發大財,決不能讓別人知道自己有這份好運氣。
吃完了滿足的一餐,橘子皮卡丘算了算時間,如果還不下線的話,明天一早葉子小館開始營業的時候,她怕是還卡在游戲倉的強制下線時間段里登不上去游戲。
雖說搶到了號是保證能吃上的,但誰不想能吃的時候,第一時間就吃到呢
所以她果斷選擇了下線,第二天早早來取餐。
為此,橘子皮卡丘還很有先見之明地把下線的位置選在了柜臺邊上,這樣明天一早剛上線就能取到餐了。
第二天。
“哎喲”
橘子皮卡丘剛上線,就感受到了自四面八方而來的強烈擠壓感,不等她查看這到底是什么情況,她就像是一顆用不正確的手法撕開包裝的糖果般,“biu”的一下飛了出去。
腳步趔趄地后退了好幾步,一屁股坐在了大堂內的一把空凳子上。
然后,她才看清楚眼前堪稱炸裂的景象。
此時是葉子小館開始營業的第一分鐘,很顯然橘子皮卡丘就是卡著這個時間點上線的,再很顯然其他搶到號的玩家和她保持著同樣的想法。
而桃源夢是一個真實度達到99的全息游戲,人物穿模什么的是絕不可能發生的。
因此,選擇在同一位置上線的玩家們悲催了,他們往往剛上線還沒站住腳跟,就被下一個上線的人給擠開了。
運氣好的只是被擠開,就和橘子皮卡丘一樣,還能坐到一邊去看熱鬧。
運氣不好的嘛玩家們第一次知道他們上線是從地里冒出來的。那種腳下突然踩上了一顆圓溜溜的腦袋,被人直挺挺往上頂的感覺,他們再也不想體驗第二次了。
加之玩家們穿的都是五顏六色,花里胡哨的衣服,如果是隔著大老遠看過來,真的很像是在放煙花了。
大堂里回響著大幾百號人驚慌失措的聲音。
“誰的腳這么臭,剛從沼澤荒地那邊過來吧我的頭發都被踩臟了”
“兄弟你能從我身上下來不,被人踩腦袋已經很悲催了,怎么還坐我肩膀上了,咋滴想當我兒子啊”
“我承認我穿的衣服不合身,但你也不能往我衣服里鉆啊,快出去快出去,裝備開始掉耐久度啦”
“誰擠著我的翅膀啦,別把鳥人不當人啊,我翅膀要是骨折了,要找你們賠醫藥費的”
“我去,這人也太多了吧,我想吃個奶黃包容易嗎我qaq”
“吃貨的生活哪有容易二字,咱也別急著往前沖了,都先退出去吧,給后面上線的讓讓位置,不然一千個人呢,別把葉子的店給擠爆了。”
大約10分鐘后,如此亂象才有了緩和的趨勢。
橘子皮卡丘排在隊伍的中間位置,郁悶的同時也帶上了隱隱的期待。
葉子小館的飯菜她昨天已經品嘗過了,雖然沒有全部吃一遍,但以小見大,她對店里的其他食物有著很充分的信心。
終于,她拿到了屬于自己的那三顆奶黃包,沒多想就從背包里取了出來。