在這樣眾志成城的努力下,一千多萬名玩家只花了短短不到三個月的時間就完成了開荒全世界壯舉。
系統的地圖被完全點亮,陸續發現的城鎮廢墟在排隊等待重建,還有各種修真門派,魔教領地,等居住在此的修仙、修魔人士們逐漸蘇醒過來,同樣也會在最短時間內修整好他們的居所,再考慮下一步行動。
百廢待興,不外如是。
玩家們才不管這么多呢,如今他們也知道蘇醒過來的絕大多數原住民被宿明澤“招安”成為了游戲里的nc。
也有不愿意成為nc的,那也沒事,成為一個自由人,或者反抗激烈的直接成為野外boss都是有可能的。
因此對于原住民的蘇醒,玩家們的態度想當坦然,他們接受世界的變化那就好好相處,如果不接受的話,打打殺殺他們也是不在怕的。
要知道,他們可是擁有不死之身的第四天災呢
嘿嘿嘿,到時候嚇那些有著壞心眼的原住民一大跳
想不到吧,他們根本就死不了可以反復去世,就問你們怕不怕吧
然而讓玩家沒想到的是,等到水藍星被全部喚醒,桃源夢這個游戲也發生了新的變化,它被“半分離”了出來,從某種意義上成了真正的全息游戲。
宿明澤并不希望水藍星成為第二個星際位面。
如今全部的星際人民都進入了游戲,對動植物資源的消耗無疑是巨大的,為了練級和做任務,平均每人每天最少也要擊殺百只野怪。
就算宿明澤的伴生空間里“庫存”再多,那也不經殺啊,別到時候千千萬萬年積攢下來的資源幾年就被玩家給打殺干凈了。
那他的星球豈不是白恢復了
同樣的,星際位面的高層們也不想看到悲劇重現,正琢磨著該如何向宿明澤述說他們的擔憂呢,對方就主動找上了他們。
于是兩邊一合計,干脆就把游戲給獨立出來了。
被拉扯著獨立出來
的游戲,體驗和以往沒有太大的差別,該有的感官刺激全部都有,就連去葉子小館吃飯,食物的美味也不會打一絲折扣,但這些感官,都從真實變為了虛擬。
反正玩家的身體也是宿明澤用靈力搓出來的,假的對上虛擬的,區別不大。
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但在某些方面,游戲世界和水藍星上的真實世界又是互相接觸著的。
比如說與原住民的交流上,又比如說葉子小館美食付費外帶,前者是和真實的人接觸,后者則實現了兩個世界食物上的單方面流通。
桃源夢在玩家將地圖全部解鎖后,迎來了長達七天的“系統維護”,這七天也足夠玩家們消化吸收游戲官方發出來的公告了。
他們在游戲論壇展開激烈的討論,最終統一了看法既然前后的游戲體驗都一樣,那就把桃源夢當做一個真正的全息游戲繼續玩下去吧
反正,幾個月前,他們也是這么認為的。
嗚嗚,真開心呢,剛接受他們玩的全息游戲其實處在真實的世界,就被通知游戲真的要虛擬化了。
有種剛脫完褲子做好準備,就被人推開告知我們還是做回朋友吧的無力和迷茫感qaq。
在七天的漫長等待中,玩家們的情緒得到了很好的平復,終于能靜下心來好好研究如何把水藍星的美食通過七彩團子運送到現實世界,進入自己的嘴里了。
因為每道菜的做法和用料都是不同的,進行運送時的重量也有很大差別,因此主腦給出了極為詳細的收費標準,沒耐心一道道看下去的,可以直接看最后的總結,那就是氪金出奇跡
用最便宜的米飯和饅頭舉例,一份的運送費用就是50金,換算成星際幣的話就是500星際幣。這還只是基礎的主食,如果想配著菜吃的話,兩菜一湯才堪堪能夠過癮,那么一頓飯下來3、4000星際幣是跑不了了。