對視之際。
喻竹“要不再多凈點水玩玩”
簡易凈水器1號你就是看我性格內向,成天欺負我。
那凈水能叫玩嗎分明是工作
喻竹
她都快不認識內向兩個字怎么寫了。
簡易凈水器1號我一天最多凈6h水,再多就凈不出來了。
簡易凈水器2號它說的是真的,我們級別太低了,每天只能凈這么多。
似是怕喻竹小瞧了它們,1號連忙補充道6h已經很多了我們的復制品每天只能凈45h
喻竹“復制品是指交易區賣的那些”
簡易凈水器2號嗯嗯,只有開出配方,首次制出的成品,才有概率覺醒。
這個首次就很有靈性,2號也是想到了自己的存在。
簡易凈水器2號我其實是個意外,因為你特別期待我的到來,所以就覺醒了,當然,里面也有1號的助攻,它實在太吵了,總是嘀嘀咕咕,就把我吵醒了。
簡易凈水器1號你怎么還拉踩呢你才吵你全家都吵
簡易凈水器2號略略略。
簡易烤架好了,你們不要再吵辣。
一群小家伙又拌起了嘴,但它們都很默契沒提的是只有簡易物品才有可能覺醒,但因為它們無法升級,被創造出無數次,都不被珍惜,不被重視,結局也難逃報廢。
明明陪伴玩家度過最艱難的時期,卻在他們成長起來的那一刻,被毫不猶豫的舍棄,只因它們沒用了。
當玩家有了更好的選擇,它們就像被發達的丈夫,拋棄的糟糠妻一樣,哪怕不用消耗耐久也會被淘汰,次數多了就覺醒了。
這種情況,但凡是塊木頭,都會被氣醒吧
原理有些像怨氣但它們依舊盡著自己的本能,努力工作,只因這是它們的使命。
倒不是沒遇到過友好的玩家,但人命是脆弱的,善良的人在這充滿危機的海上,總是活不了太久,他們都沒能走到最后,相繼死于各種災難,玩家一旦死去,它們也會跟著消失,被游戲自動回收,陷入第n次沉睡。
想當初,剛覺醒意識的簡易物品們,由于性子還太過單純,被玩家發現后各種利用,販賣轉手,或許他們一開始對它們很好,但隨著時間的推移,也將對游戲的怨恨,發泄到它們的身上,導致它們報廢的更快,后來大家學聰明了,哪怕覺醒了,也多是保持沉默,甚至直到玩家死去也不發一言。
倒是像喻竹這樣,覺醒這么多又非常活躍的實在是少數,她的簡易物品之所以會覺醒,主要是1號沒沉住氣,1號也是頭一次見到如此“財大氣粗”的玩家,得到它的第一刻起就沒停下來過,一直讓它凈水,都快把它給榨干了,還沒放棄,真是把它當牲口用直接把它給活生生的氣醒了它就想不明白了,她怎么那么多木板
簡易物品之間是有吸引力的,因為1號的出現,導致其他物品也相繼覺醒,大家默不作聲的,跟喻竹綁在了同一個木筏上,一開始還很謹慎,以為喻竹會跟那些玩家一樣,或討好或威脅,只為從它們口中套取有用的信息。
但喻竹都做了什么她直接無視了它們,對它們的存在毫不在意,仿佛沒有好奇心一樣,完全懶得搭理,甚至還把它們當笑話看偷偷笑它們。