李祿攻防兼具劍客
高加血量輔助
脆皮輸出巫師
遠程輸出弓箭手
每場比賽都會配備三名解說,看到雙方陣容,有解說評價道“這個陣容宋原是南新戰隊的隊長兼指揮吧,他玩脆皮法師,余生微竟然選的是加血魂修,而不是專業奶媽輔助,南新很危險啊。”
另一位解說“asd拿的是經典陣容,這場比賽從陣容上看asd占優,不過具體如何,還是要看接下來的對決。”
話說得似乎不偏不倚,但還是流露出對勝負的傾向。
不過這些話都影響不到兩支戰隊。
莫霰扶正耳麥“asd出場陣容和估計的一樣,火山谷我們也訓練過,大家按平時訓練發揮。”
“是”
“321開始”
隨著系統音落下,兩支隊伍離弦的箭般直向對方奔去。
奔跑過程中,有瞬發職業同時使用炫彩奪目的技能,雙方技能目標高度一致先殺指揮
指揮通常是一支隊伍的靈魂,尤其像南新戰隊這種多是新手的戰隊,只要殺掉宋原就會群龍無首。
兩隊相遇的剎那,余生微使出魂修中等攻擊技能,將鼎重重砸了出去。
被鼎砸到的玩家會有07秒的眩暈,而且鼎會在原
地停留15秒,其間角色可強行召回鼎。
asd都是打過比賽的職業玩家,在看到鼎朝他們襲來的時候就飛速避開。
隊長仗著自己是戰士,就算加有攻擊技能點,防御也比普通職業高一截,帶著隊里輔助和弓箭手一躍跳過巨鼎,大刀豎劈莫霰面門。
莫霰飛掠退后數個格位,原地不動開始讀條,余生微牢牢擋在他身前,巨鼎不斷放大組成一堵虛構鼎墻。
己方指揮,而且是脆皮指揮被敵人圍毆,隊友應該全力救援,但莫霰身邊只有一個余生微。
asd隊長意識到不對。
他調轉視角,發現南新戰隊的其他人全部繞后,火力全開攻擊他們家巫師。
這才是南新戰隊真正的攻擊意圖
巫師是和魂修同樣惡心的角色。
魂修流派多樣,能奶能控,鼎煩人的要死。
巫師是偏控制的輸出,但它最惡心的地方在于可以抽對方的技能條,也就是常稱的藍條,沒有技能條就沒辦法釋放技能。
巫師血薄防御低,但他的隊友靠譜,李祿察覺南新戰隊要攻擊巫師,正守在巫師旁邊。
戰場形成兩個2v3的局面。
一邊是asd的巫師和劍客vs南新戰隊的刺客戰士和劍客。
一邊是asd的戰士輔助弓箭手vs南新戰隊的法師和魂修。
局面看似平等,但asd隊長明白這其實對他們不利,深空最忌諱的就是帶奶媽打奶媽。
他身邊跟著加血輔助,對方身邊也有加血流的魂修,打起來能僵持好一段時間,足夠后方巫師被圍毆至死。
身經百戰的asd隊長當機立斷“弓箭手回去幫巫師”
僵持有僵持的好處,南新戰隊這邊最能打的就是莫霰和余生微,他們2v2,后方4v4,算起來還是職業水平較高一籌的他們占優
然而戰場瞬息萬變,只是回頭查看的間隙,莫霰已經讀完技能,翻涌的水波將asd隊長、輔助、弓箭手往中心拖動。
弓箭手是遠程職業,本來就站在水波邊緣,他連按方向鍵滾向左側強行逃出水波范圍,拉弓朝莫霰射出劍雨。
莫霰放完水系技能后沒有戀戰,朝弓箭手相反的方向飛出,一左一右這么一拉,剛好離開了弓箭手的攻擊范圍。
而弓箭手也沒戀戰,奔向后方戰場。