“68號,68號都在哪”
聯誼會上人雖多,但在場的修士靠著神識,很快找到了自己的隊友。
眾人很快發現,在場一共1940人,以二十人一組被化為了97組。
東洲和北洲的人都被打散進入了不同的小組里
許子塵被分到了88組,找到了自己的隊友。
見許子塵竟是東洲人,他同組的人要么有些不自在,要么覺得居然可以近距離觀察他而有些興奮。
反正都不怎么友善。
不過“破冰”嘛,沒冰破什么
許子塵毫不在意,還給他的組員們一個溫和的笑容。
見所有人都找到自己的隊伍后,丹詩便開始破冰聯誼的第一個環節“開火車”。
大家聽不懂“火車”是什么,但通過丹詩的介紹,他們很快知道了這個環節要做什么。
簡而言之,就是要大家分別進行一個簡單的自我介紹,并要把其他組員的自我介紹都記下來。
完成了記憶挑戰后,自己所在的小組就可以加10分,最先完成挑戰的小組可以額外再加10分。
雖不知道這個分數有什么用,但是額外加分還是狠狠地吸引了在座的卷王們。
大家開始分別進行自我介紹。
丹詩沒有規定自我介紹的格式,但在場的修士基本上都自報了師門、姓名、流派、本命武器。
很快,三大洲代表們的基本信息就流傳了出來。
不過現在不是在意這個的時候,大家一心在分數,飛快記憶著其他組員的姓名。
很快,第一組完成挑戰的嘉賓就誕生了
居然是軒轅翊所在的小組。
眾人張目,記住了軒轅翊及其組員的外貌。
這個游戲在許子塵前世,其實就是為了讓大家進行自我介紹的,加個記憶速度的比拼,只是為了增加一點趣味性,并不代表著什么。
但在修真界,記憶力往往代表著修士神識的強度。
只是記幾個人的信息,對于在場的所有人來說都不算什么。
軒轅翊以后,其他人也陸續完成了挑戰,各獲得了十分。
這個環節實在是太簡單了,大家的完成時間相差不遠,看不出什么差別。
雖然得了十分很開心,但大家因為聯誼會目前表現出來的難度,不由對提出聯誼會的許子塵產生了些許輕蔑。
許子塵搞了半天的聯誼會,就這
好在聯誼會畢竟剛開始,繼續參加又能收集更多信息,大家到底還是按捺著性子,繼續參加下一個環節。
第二個環節要求每個小組給自己小組設計組名、組徽、口號。
最后將由大家投票票選設計最好的小組。
前五十名可加10分,得分最高者可額外再加10分。
聽到這個環節的要求,本來輕蔑許子塵的人都心中一動。
其實這個環節也屬于開胃賽,對于一個破冰活動而言,這個環節的設計,就是為了讓原本陌生的人之間產生一種聯結、增加親密度。
讓組員之間通過這種方式成為“自己人”。
可顯然,第一次接觸這個活動的修士們,并不理解這個活動的真實意圖。
在他們看來,這個活動怎么可能是為了讓他們產生友誼
這個活動分明是為了讓眾人論道啊
大家需要先說服組內的其他人,將自己心中的“道”化為組名、組徽、口號。
而后再通過投票,分出高下