主體“首都”,晏雪洲埋了有十個特殊nc的劇情。游戲策劃最擅長什么be美學。
所以吧,這十個特殊nc里,有七個都是遺憾或悲劇,以此來奉勸玩家,珍惜眼前,把握現在。
十個nc的劇情是長短不一的,觸發的條件也各不相同。設置這些劇情線,也是件麻煩事,給他們寫好各自的故事,還要考慮到玩家各種不同的選項,nc也要給出不同的反應。也由于玩家選擇不同,所以最終看到的故事結局也不同。
雖然大部分都是遺憾或be,但玩家選擇不一樣了,能使遺憾化為圓滿。
假如有兩個玩家一起買了這款游戲,但同一個人物,玩出了不同的劇情,這時候,他們就很有可能會再去挖掘一次,從而體會到不一樣的感受。
又是一點策劃常規心機手段罷了。
忙忙碌碌到一個月的時間,晏雪洲的“首都”基本構建完成,音樂方面也已經找得差不多了,甚至運氣爆棚,找到了一首十分適配的宣傳曲。
這首宣傳曲是成品,比定制要便宜一些,做主題曲不合適,但用于宣傳沒有毛病。晏雪洲第一次聽見音樂,就已經想到要如何剪輯設計他的宣傳片了。
現在旅程角色建模已全部完成,還余下的工作就是任務設置這一環節,以及游戲最終細化。
任務環節,晏雪洲還不著急做,玩家還沒有開玩嘛,還有時間。
他現在就是把宣傳片制作出來,小雞又小又新,當時也沒有條件,自然什么宣傳都沒有。
但這一個月以來,他的星網賬號漲了不少粉,這些應該都是喜歡他的游戲關注的,即便他現在還是沒有錢去搞大宣傳,但自己賬號發一下,找幾個游戲主播宣傳一下還是可以的。
怎么說,儀式感得有是吧
有靈感有狀態,宣傳片完成的速度很快,在距離小雞快跑出現的第四十天,旅程的宣傳片被晏雪洲放上了星網賬號。
宣傳片下面一條動態是系統默認分享的某個節日祝福語。
那條動態下面有很多評論。被頂得最高的,還是一位粉絲在問新游什么時候出,會不會還是免費游戲,而他回了一條“大概兩個月后,付費游戲”。
而他當時回了就一直沒看過,現在再看才發現這條動態下,多了非常多的質疑與嘲諷。
“搞笑,夸什么最良心的游戲創作人,這不人家一賺到錢,立馬整付費”
“啊這本來打算如果新游戲也是免費游戲就繼續支持的。”
“兩個月,付費游戲,這是在疊什么暗黑buff嗎”
“好的制作團隊的話,兩個月還是能出一款新游戲吧。”
“不太看好,也不希望雪團也成為撈錢游戲一員。”
晏雪洲撐著下巴刷著這些評論,沒回復,他想了想,找到了最開始給小雞做了免費宣傳的“阿健啊”。
他聯系到人,問道“你好阿健,有興趣接個活嗎”
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