直播間里,觀眾并不理解阿健此時的懵逼與委屈,只看見他咬了一口包子就不動了,還在紛紛催促,讓他繼續玩,或者說說包子是什么味道,表情那么愣,是很好吃還是很難吃啊
阿健回過神來,心情復雜地看著剩下的半個包子,心里自動為游戲作者找補,現在是內測嘛,說不定,這就是作者遺漏掉的一個bug呢
嗯,把這點記下來,到時候反饋給雪團,讓他趕在正式版之前,把肉包子的味覺補上。
只是,他好像忽略了一件事,或者說心存僥幸。
這肉包子,不止吃著沒味兒,聞著也沒味兒。
阿健調整了一下,呵呵道“啊,沒什么沒什么,游戲的味覺好像還沒做完,我們繼續。”
觀看的粉絲網友們聽信了心存僥幸的阿健的說法,此時完全沒意識到事件的嚴重性,一個個還興致勃勃地等著阿健繼續玩。
開場的劇情并不啰嗦,阿健是已經走完了。
這趟旅行主角是輕裝簡行,隨身攜帶的物品有手表、手機、相機、一個背包,背包有十個格子,裝有一套衣服,一充電器,和剛被吃掉的包子。
“這背包有點小啊,一開局就占了仨”阿健擺弄著另外兩件,“還有這個手機和相機,游戲背景應該是舊時代。”
“讓咱來看看怎么用哈”
阿健點開手機,主界面有好些個圖標
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畫面很清晰,每個a有什么作用,也基本一眼就能看出來。
“咦把功能圖標隱藏在一款設備里,還沒見過這樣設計的”
“確實,我說一進來游戲界面那么干凈。”
“我感覺這樣設計,更方便玩家欣賞游戲世界。建議某些游戲學起來”
之前沒注意到的觀眾現在回過頭一看,還真是,游戲界面非常干凈清爽,右下角只有手機、相機、背包三個圖標,其余什么都沒有,阿健在語音隱藏圖標后,這三個圖標還可以被收起來。
甚至都不需要用語音再打開,玩家自己從褲包里就能摸出手機,胸前掛的就是相機,一摸背包帶就能自動打開背包,操作就像小雞一樣,都非常簡單便捷。
至于手表就更加簡單了,抬手就能看見。手表上面也有顯示時間,而除了時間之外,還有幾個數值
體力100100
健康100100
心情50100
體力和健康兩個數值,在一些生存游戲和戰斗游戲中是很常見的,觀眾們都不陌生,但這個心情值,其他游戲基本是沒有的。
“這三個數值,游戲里好像沒有說明,不過以我這種高玩的直覺,肯定是非常重要的,尤其是后面這個心情。”阿健摩挲著下巴,瞇著眼道,“這游戲主劇情就是主角過得不快樂,要去旅行。心情值過低,估計會有什么不好的事情發生。”
“我認為體力影響健康,健康影響心情。”
魏凌和其他觀眾都挺認可阿健這個分析的。
準備工作完成,阿健開始正式玩起了游戲,劇情從阿健踏出房門時自動播放。
主角離開家,坐上了一趟列車,來到了一個陌生的城市京都。
下車的地點是車站,人來人往的,非常熱鬧。
這車站原本應該是大型火車站或者地鐵站,但晏雪洲做了簡化,游戲里的車站就像公交車站一樣,到了,玩家就能直接下車出來,沒有購票大廳,沒有侯車廳。畢竟玩家來玩游戲又不是真來坐車的。
而游戲里,阿健下了車之后,車站旁邊就有兩小商販,一個賣的烤紅薯煮玉米,一個賣的燒餅。
nc在吆喝
“又甜又糯的玉米5元一根,不甜不要錢”
“燒餅手工燒餅,香得咧”
“帥哥,要來一個嗎”
阿健“”雪團真的不是故意的嗎這些東西,不會也沒有做味覺吧
“哇那個看起來有點臟的,叫紅薯的,這nc掰開,里面是橙黃色的,還冒著熱氣,感覺好好吃啊”