出道之后,游戲系統會根據玩家們角色的屬性值高低來給代言和商演之類的資源。
每隔一段時間創作歌曲發表;綜藝節目積累人氣;音綜展示才華;各節日晚會大型表演;音樂各大獎項;第一場演唱會;第一場星際演唱會;全宇宙的閃耀之星。
如此,才算得上完成養成。
做到這里,晏雪洲自己對兩款游戲就有了判斷。
異世界戀愛游戲無論是制作,還是資金投入都會比偶像養成簡單一些少一些。
異世界戀愛游戲需要聲優配音,需要制作精美又華麗的地圖與建筑,以及各種讓人難以抗拒的華貴禮服,花錢多的地方主要就在聲優上。它的最大難點是游戲的任務設置,每個節點,不同的人物,由于玩家的選擇不同,都可能會有不同的反應。
這點和旅程任務差不多,但又比旅程麻煩,因為還要涉及到各角色對玩家的好感值,同時還要考慮到各角色人設立沒立住。紙片人的塌房,也就是看人設崩不崩了。
異世界戀愛這些項目,偶像養成還都包括了,而且更多。
歌曲版權、編舞,還有因為面向的是星際玩家,在選秀舞臺方面,也得跟星際對齊,炫酷華麗的舞臺,給角色的打光,角色的高光時刻,這些都得呈現出來。
這是全息游戲,是
沒辦法也不能像橙x游戲那樣,
◣,
然后反復使用的。
這些描述的場景都得一一制作出來,否則玩家不會有很高的代入感。
很顯然,這款游戲更費錢,費時間精力,雖然這個月的收益晏雪洲也拿到了,他目前并不缺錢,但是
晏雪洲將游戲存好檔,返回到創作主界面,看著在存檔中的兩款游戲。
噩夢版的攀登基本已經完成了,旅程的五感編輯工作還多著,再來是“五岳”dc目前也只做了三分之一,還有三分二沒有完成。
不管怎么看,他要還想做新游戲的話,更輕松的選擇都是異世界戀愛,可是,他的目光不由自主地放在偶像養成上。
乙游他以前其實就做過,再在星際做一款,對他而言,挑戰難度并不高,反而是偶像養成,是他還沒有做過的,且這款游戲里,會有很多星際元素,他很想嘗試。
至于時間
等攀登交給軍校,“五岳”dc上線,到時候就只有編輯工作,他便有時間細細琢磨偶像了。
做好決定,晏雪洲準備從全息艙里出來,這時有人發了一條信息給他。
這條信息也是來自于一個星網賬號,這個賬號id為游戲設計師穆常青。
有點讓人意外,晏雪洲不是沒收到過同行的私信,但那些都是小號跑來罵他貶低他的,并不如這位如此的光明正大。
不管對方是來干嘛的,沖著這份敞亮,晏雪洲點開了信息
你今天發表的動態實在是太不小心了,接下來的兩款新游戲,你必須要打起十二分的精神,我希望能在新秀賽的星網頒獎現場遇到你,不要在此前輕易被擊敗。
嗯這什么提醒還是戰書還有,這好自來熟的語氣啊穆常青好像在哪見過這個名字。
晏雪洲翻了一下,然后就在自己今天試玩的一款星際游戲的創作人上看到了這個名字。