那氛圍可真的是,不怕都難啊
到了第三晚,死亡率會提高到50,而小鬼的第三晚游戲,就是之前劇情里提到的躲貓貓了。
這個最終游戲,鬼當鬼,其他玩家來躲,玩家們不能藏在一起,否則很快會被鬼發現捉住,只能自己一個人去藏,但又不能一直不被找到,如果一直沒被找到,那就會永遠迷失在小樹林,等于gg了。
這個游戲必死的是鬼找到的第一個和不被找的最后一個,中間的玩家也會遇到各種情況,但可以用道具解決。
而從第二晚起,大人角色的玩家可以出家門活動了,大人們出門當然是去找失蹤的孩子們的,因而是從村子朝水邊小樹林走。
而這一路上,他們也會遇上各種危險,等通過阻礙到了水邊,大人玩家并不會見到小孩玩家,而是自己也會變成小孩模樣。
他們與小孩孩子處于同一地點,卻是不同的時空。等到了第三晚,大人玩家也會在另一個時空與最終boss玩一次躲貓貓,死亡率在6080,要比小孩那邊高,但同時解開最終真相的也是會是大人玩家,獲得的積分也會更高。
三天都體驗完成,明烈也通過收集到的各種線索還原了當年的真相,通關副本。
二人便都被傳送到了“主神空間”。
晏雪洲來到亮堂又寬敞的大廳,長長地舒了口氣,總算是結束了。
他把主神空間的各種設置都檢查了一遍之后,便和明烈下了游戲。
完整體驗了一回,晏雪洲對這個副本的不足之處也都了解了,跟明烈道過謝,他便做了一頓豐盛的午餐,邀請對方一起。
明烈沒有推辭,就連晏雪洲接下來兩天的試玩邀請都應了下來。
一次試玩是不夠的,而且他這個游戲的設定,玩家是可以隨機到鬼怪身上的,這種角色的他也得試驗一番,看還有沒有哪里不對勁,好盡快調整。
幾次之后,晏雪洲對這第一個本徹底免疫了,出現什么情況,他都不再害怕。
雖然,明烈每晚都能看見對面三樓臥室的燈一直都亮著。
明烈假期不長,陪著晏雪洲玩了兩天,第三天就又忙碌了起來,而晏雪洲也把第一個
完善得差不多了,同樣也結束了假期,回到了公司。
閃耀之星的下一期活動內容,晏雪洲已經看過了,羅逸他們做得不錯,提了幾點修改之后,活動就繼續交給他們來設計。
同時,晏雪洲也把設計部這邊分了下組,羅逸那邊繼續做閃耀的活動,剩下的人,就來參與夜半聲的構建。
先前晏雪洲跟明烈一起體驗的第一個本,晏雪洲是沒有加背景音樂的,回到公司之后這款游戲的第一個項目就是給游戲內增加背景音樂。
有些恐怖片是靠bg提升氛圍感,但有些恐怖片真的完全沒有背景音樂,鬼怪出現毫無預兆,那恐怖直接加倍。晏雪洲雖然對玩家們愛得深沉,但也不是真的奔著鬧出事去的,背景音樂加上,適當的給玩家一點提醒還是有必要的。