不過除同樣進來的晏雪洲和幾個內部測試人員外,大部分內測玩家還不知道這第一波災難實際上是地震,而不是火山直接就爆發了。
在宣傳片里,第二個世界其實
也有地震的場景,只不過火山噴發帶來的視覺沖擊更大更猛,也更容易印象深刻,再加之進游戲時界面顯示的也是火山噴發,所以,就此誤以為60分鐘后的災難是火山的玩家應該會很多。
若是因此判斷失誤,那玩家們很快就要見識到策劃的陰險,咳,不是,是又一場災難的殘酷。
但要看破這一層,實際上也很簡單。聯系第一個世界最后陸地80淹沒就能猜到里面的不對勁災難到了后期,才會出現這個場面,但目前,還是游戲初期。
策劃不可能開局就讓90的玩家領盒飯,而且,這還是第二個災難世界,開局就是地獄難度,這太不合理了
順著這個方向去推導,即便不能猜出60分鐘后是地震,也能想到不會一開始就是火山噴發。
好好好,別罵了別罵了。順利找到一輛車準備前往空曠地區的晏雪洲無奈地撓著額頭,這個世界才開始,他好像已經聽見了今天結束后無數小可愛在論壇和評論區口吐芬芳。
雖然他是又玩了把陰的,但這不也是告誡玩家們,意外之所以叫意外,正是因為人們意料不到嘛這也是寫實的啊
厚臉皮的晏雪洲順利出了城市,一路上采購了不少東西,在準備時間還有20分鐘時來到了高速外的一片空地上,剩下20分鐘他用來查看商城今日刷新的商品。
第一個世界主線任務完成后,晏雪洲這個總策劃的建議就是玩家解鎖倉庫與商城。
火山灰一般的口罩都不好使,得買防毒面罩與護目鏡,還有一些隔熱服,這些裝備是有用的,但穿上去會很臃腫,如果正在逃跑途中,行動會有些不便。這時候,玩家就需要商城里一些更好用的東西提升自己的存活率了。
商城的物品延續的是晏雪洲當初設計的“刷新機制”,每隔幾小時,每個玩家的商城都會隨機刷新商品,有用得上的,也有用不上的,玩家需要根據自身情況與積分余額來判斷什么值得購入,什么不值。
簡單的購物也有戰略。在資源有限的情況下,做出什么選擇才是對自己最有利的,玩家都得進行思考。
不思考也沒事,多死幾次自然就知道什么情況下該囤什么物品了。
積分上面總比夜半聲好不是至少死亡不會扣積分值,讓積分變成負數啊。說起來,至今都還有玩家在吐槽夜半聲積分為負的機制,雖然他們照玩不誤。
晏雪洲這會兒刷新的商城就有一款防毒功能特別好,但又很輕便的口罩,外形它是和普通口罩是一樣的,很輕很薄很透氣,完全不會影響到玩家的行動,但功能卻是比一般的防毒面罩還要好,唯一的缺點是消耗品,一只口罩可使用18小時游戲內時間,每只價格3點積分,倒是十分親民。
但如果從另一個角度來看,后期救一個人才只給1點積分,這樣換算一只口罩又顯得不怎么便宜了。
商城除了刷新物品種類,同時還有存量的隨機值。像晏雪洲刷新到的這個,口罩存量是10,在購買的時候,