“翻譯時間刺客類游戲,巨肝”
“當然也有不肝的玩法,不過我估計,可能就跟開養殖場差不多了,毫無美感可言。”
宣傳片上了之后,晏雪洲看著這些評論,摸了摸鼻子,嗐呀,老玩家們玩久了,居然已經會預判了可惡,有點影響到他騙到新玩家啊
不過很快事實證明,晏雪洲多慮了,他忘了幾個月前自己用車拉獎杯的事,但玩家們沒忘啊
星聯可是最權威的,能斬獲那么多獎項的游戲公司與設計師,出的新游不可能無人注意,盡管老玩家在評論區苦口婆心,但新來的玩家依舊好奇心滿滿,帶著當初的老玩家們天真稚嫩的微笑,進入了游戲。
一試玩,咦,有點玩不太懂,怎么他們做不出來宣傳片的那種超美樂園呢
然后去論壇翻翻攻略,看了大佬的教程,似懂非懂了,于是再次嘗試,這一嘗試,他們就發現了這款游戲的樂趣所在。
養異獸提高吸引力,吸引游客來參觀玩耍,掙小錢錢,然后一點一點打造心目中的最美樂園。只要做出來一點看起來不錯的東西,那滿足感就蹭蹭地往上漲。
用有位玩家總結的就是新手期入門階段進階再進階然后脫離新手期。
哈你問咋新手期這么長笑死,這款游戲那得是建造大師來玩才可能沒這么長的新手期。
景物的擺放與建筑的適配度,都需要玩家來放置,好看,有美感,看著特別有檔次,要做到這樣,就已經需要玩家嘗試許多次了,不斷觀看學的教程提升自己。
對,這游戲還得看教程,才能看出為啥自己建的異獸基地跟大佬的區別那么大。
不過,每款游戲總有一部分神人出現。
對于普通玩家來說要歷經這么多個階段才終于摸到門檻的游戲,對有些玩家來說,卻不是很難,只是有點費時間。
這些人,有的將樂園做成了江湖馴獸宗,古風古意,一進去就好像竹林的清新味就撲面而來了。有的做成了古遺跡古獸風,黃沙漫漫的遺落之城里,充滿了野性之美。還有的,甚至復刻出了某一屆軍校選拔賽一小塊區域的布局。
就離譜。但這也確實是這款游戲能夠做到的,它很自由,雖然有游客與各種異獸生活需求的限制,但只有玩家發揮想象力,就能將這個樂園打造得十分美麗。美麗到現實中如果有這種樂園,票一定能賣爆的程度。
而這些精品,晏雪洲當然是長期掛在游戲論壇首頁的,保管進來的菜鳥玩家們看得嘴巴都合不上。
只是這樣,晏雪洲還是不是很滿意,主要不滿意在,老玩家們的預判。
不行,這樣他就會失去很多樂趣了,果然,得搞點老玩家們都猜不透的游戲來。
比如宮斗,多走一步路,多看了一眼,抬了一下腦袋,說了一句話,就會被噶掉的宮斗游戲。