開搞開搞休息足夠的晏雪洲現在是干勁十足
他已經迫不及待想看玩家們玩到他這款宮斗游戲的表情了,一定會五彩繽紛,好看極了
地圖與人物設定模型都是重點,還有宮斗劇情的發生,也需要人手策劃,只靠晏雪洲一個人忙不過來。所以這次項目負責的他便分了三個組,每個組負責的制作內容都不同,按成員的“屬性值”與特長進行任務分配。
三組同時進行制作,這點事情晏雪洲已經相當熟練了。
這次的宮斗游戲也是單機,不過呢后續要不要上新劇情新人物,則要看設計部門還有沒有空了。
畢竟這一次做出來的內容、人物就非常多了,玩家想要玩透,玩通關,耗費的時間其實挺長的。
一次通關,打出的結局平平無奇,玩家就可能開啟二次挑戰。而什么才是通關的標準呢這個是依據玩家們進游戲的那一任皇帝的死亡時間,后妃們身份的轉變來定的。
皇帝駕崩新帝登基,是勢力的更迭。這時候需要非常注意的是,如果玩家自己名下沒有任何子嗣,也沒有參與到新皇皇位的爭奪中,往往是可以獲得安享晚年的成就的。但是,如果有兒子有參與,但失敗了,又或者說跟新帝及新帝生母有什么過節,那完了,新帝一登基,處理完前朝的事,太后也會很快處理自己曾經看不順眼但沒有干掉的人。
所以說,如果玩家單單只是把這一任皇帝掛掉當作游戲結局,而放松警惕的話,那可能就要跌大跟頭了。
不過也不是百分之百會有新帝和太后的報復,假設太后的人設大氣一點,與玩家的過節也不是很大,那還是可能會讓玩家好好活到老的。
總之,這一款宮斗游戲,是非常殘酷的。太天真,可能連半集都活不了呀。
項目都已經開始了,晏雪洲也已經把游戲名字想好了,這款單機宮斗游戲名為宮海,取自“一入宮門深似海”中的意思。
等游戲開始,玩家們踏入這宮門起,可不就跟在茫茫大海里一樣可憐無助嗎
工作順利進行著,地圖和人物都沒有問題,都是老員工了,進度飛快。
而唯一出現了問題的,就是策劃了。
晏雪洲想在游戲中添加的詩詞歌賦,除了他自己,其他人都不知道啊為此,晏雪洲也是愁了一下,他還是想加,最后就想了個法子,他把他能想起來的詩詞全都記錄下來,能記住典故的也把典故寫出來,一條一條地譯意也標注上。
晏雪洲也是大意了,沒想到居然是自己拖了進度。
等他把詩詞集都寫下來之后,皇城的dc都已經快做完了。
也是幸好啊,幸好他們公司從來沒有剛開項目就在搞宣傳的陋習,不然這時間他們都得加班。不搞那些虛的,像這樣意外耽擱了,也不用著急忙慌地趕,還是可以慢慢來。
計劃中,旅程的dc是會先上的,宮海的內容很多,nc智能度也得上調,還有
晏雪洲想要夾帶的那些私貨,除了詩,還有書法、畫作和音樂,一樣樣做下來,還是比較費時間的。
還有一個就是,dc先上,玩家也會更早認識到皇城,如果玩家對以前生活在皇城里的人有探知欲,那就更容易被宮海吸引到。
很快,又隔了許久時間,旅程上新dc“皇城舊事”了。