同行們真的會謝
游戲的玩法確實是簡單的,就是找光收集光加上飛行,但地圖看起來也不小,還有游戲的主題,再怎么也可以標個十二星幣吧純免費,這不是欺負人嗎
一部分同行感覺到了壓力與緊迫晏雪洲免費游戲都做得這么精致了,我們也得打起精神,做到更好才行
另一部分則是破防了什么意思晏雪洲什么意思是在嘲諷我們的收費游戲做得不如他的免費游戲嗎
而最難受的是,不管怎么看,追光的美術都有可能獲獎,至少提名絕對是穩的。到時候,哈,別人一款免費游戲都能拿到星聯提名,而他們,耗費精力做出來的,連提名都提不了,更不說獲獎了。那場面真的是想想都心酸。
玩家們可并不在意游戲方會不會因此而破防,晏雪洲就更不在意了,看見追光上線后,評論區與游戲論壇盡是感動哭了的留言,他表示很欣慰。
嗯,看來當初沒把坑挖在這個游戲里是對的。不然這會兒,玩家們哪會感動終于有一款可以放心大膽玩,不會踩坑的游戲的場面呢肯定早就開罵了。
只是良心這種東西啊,晏雪洲他是有,但真的不多。
這不,玩家們今天還在夸雪團終于浪子回頭,又來做暖心免費游戲了,但他們不知道的是,暖心策劃又將黑手伸向了下一款游戲。
迷你冒險是和追光一起做的,目前已經完成了一部分,追光項目一完成,晏雪洲就轉戰迷你冒險。
游戲的地圖是主角家的后花園,但一款聯機游戲當然不可能只有一張地圖。同時,時間也會是難度之一。
初級難度,就是普通人家的后花園,花園里的只有一些普通的蟲子小動物,而玩家們醒來是第二天的早上。
早晨一天才剛剛開始,光線較為充足,玩家行動也會比較方便。
清晨會有殘留露水,玩家可以趁著這個時間先補充水與食物,保證接下來一天不會因此而陷入虛弱狀態。接著,玩家要盡快找到防身武器,大的怪只有跑,但小的怪卻可以斗一斗,積攢經驗。
早晨是默認的開局時間,難度升級,晏雪洲是準備把晚上開局單獨列出來,讓玩家自行選擇的。
夜晚當然是更難的,一個是溫度,更深露重,小人如果不在天黑之前給自
己找一個庇護所,降溫嚴重,角色也會加上負面狀態。
食物水和溫度這些只是附加,并不是這款游戲的重點。它的重點是在于,這片花園里有的蟲子具有趨光性,有的則畏光。而人類又是需要光亮的,生火取暖,或者制作出照明工具便于夜晚行事。
如何在夜晚利用好光亮,而不是被光坑死自己和隊友,這一點是非常重要的。
玩家選擇夜晚開局,沒有白天提前收集資源做準備的充足時間,難度自然是大大提升了。
所以,晏雪洲準備每一張地圖,都可以選白天或黑夜開局。
說回地圖,初級地圖就是很普通的后花園。
中級,高級,超能的地圖又是什么呢
迷你小人的畫風是和追光有點貼近的童話風,就連角色形象也都是小學生,里面自然還有很多幻想元素。
初級花園,普通人類家庭的普通花園,這類家庭工作偏于忙碌,花園經常會忘記打理,所以除草殺蟲這些活,一兩個月左右才會抽空做;
中級花園,普利斯太太的后花園,她是位自律且有強迫癥的女士,花園每星期必定會打理一次,除草和殺蟲一周一輪,有時還會修剪或移植花草;