玩家作為帝王,也要注意國庫是否充盈,大量將錢財投入到這一方面,國庫沒錢了,若是遇上個天災百姓需要救濟,那就會又有新問題了。
而擴大本國疆土,在玩家養好兵之后就可以開始了。又或者,在兵力還不足的時候,玩家可以培養幾批能力很強的細作,潛伏進入幾方鄰居家里,一方面收集鄰居家里的情況,一方面呢安排這些細作挑撥這些鄰居間的關系。
如果做得好,是有幾率挑起兩國戰事的,他們打起來了,那這不就是玩家坐收漁翁的時候了
但很顯然,這個局面并不是那么容易造出來的,不過晏雪洲相信在游戲里無所不能的玩家,他們肯定會有人做到。不費一兵一卒,就輕松拿下別人家的城池,擴大自家版圖。
總之,要想當好明君,統一天下,創造繁榮盛世,玩家要花的功夫大著呢。
那如果只是想享受帝王的特權,當個只知道吃喝玩樂,舉國之力娛樂自己的昏君呢當然也是沒問題的區別只是在于一個名聲好一個名聲臭。畢竟這只是游戲,而非現實。
當皇帝的這款游戲,大致玩法就是這些了。
后面的科舉與奪嫡,主體系統其實是和皇帝這款差不多的,只是將民生官員這些更換了一下名稱。
皇帝的至高點是一統天下,科舉的至高點就是官拜丞相或封侯封王都是有實權的那種,奪嫡就更簡單的,就是坐上皇位。
科舉玩家得從考試開始,都是普通秀才,要考中進士成了舉人,才算是踏進官場的第一步。
但萬萬不要以為,考試就只需要考試就行了。玩家們在考場外也要做足功夫,考官是誰,考官之間有沒有爭斗,應屆考生中,同場考生又都有誰。
考官之間的爭斗,會有可能殃及他們這些池魚考生,而豪門子弟考試,也可能會出一些事端,比如大面積舞弊,那么皇帝一怒之下,就可能取消這一屆所有上榜考生的名額。
如果玩家在考場外遇到了這些事,那該怎么辦呢一個方法是匿名舉報,但此方法危險性很高,無權無勢的秀才,一旦被發現,玩家可能連門檻都沒踏進就gg了。另一個方法就是再等一年至三年,這個方法更為穩妥,同時在這個時間里,玩家還能繼續通過“刷題”提高自己的屬性值,也增加了高中的概率。
這刷的題,晏雪洲當然也夾帶私貨了,都是一些詩詞歌賦,玩過宮海之后,這個項目對玩家的難度不算高。
等正式踏進門檻里面了,就是官場爭斗了。各種站隊,各隊利益紛爭,算起來可要比皇帝那款還要難些,官員們一個不小心就可能進大牢,不管無辜與否。
明爭暗斗,做出政績,青云路能走多遠多高,那也全看玩家們的選擇了。
至于奪嫡,玩法倒是和宮海最相似的,只是玩家身份改變,同樣也是要爭寵,爭皇帝這個父親的寵愛與信任。其他兄弟姐妹,或拉攏或使計謀令其失去繼位的可能性,步步為營,最終登基。
這款相信是難不倒宮海的玩家們的,游戲上到現在,已經有不少玩家都把皇帝踹掉自己以后妃位登基或掌權了。但身份的不同,限制也會不同,尤其是遠嫁的公主們,要怎么利用外邦殺回國內掌權,晏雪洲也很想看看。
這三款系列游戲,晏雪洲在做宮海就已經有想法了,現在把想法細化,就可以正式開始制作了。
不知道,已經在宮海里大殺四方的玩家們,在這三款游戲里又會如何應對呢
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