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圣斯開始構建,晏雪洲又忙碌了起來。
他前期的工作,也是給每個種族都制作出一個人物模型,主要展示的各種族的特征,魔物們,晏雪洲也畫了自己熟悉的一些,其它的就由美術們自由發揮了,之后收集起來,晏雪洲再進行篩選。
在做種族角色的時候,晏雪洲還要解釋每個種族的習性與特色,在設計師們制作人設的時候,就能對角色增加一些簡單的標簽。
比如內向的小人魚,之后可以擴成貌美無比但內向的小人魚作為人魚國最小的公主,她美貌無雙卻內向膽怯,一遇到驚嚇,都會閉眼裝死躺平,再擴由于最小的人魚公主年幼時遭遇過綁架,那時她很小,沒有人發現她不見了,沒有人找到她,最后受了很多折磨,最后靠裝死逃了回來,所以長大后她才會形成那樣的性格。
如此,一個可憐又可愛的人設輪廓也就出來了。
在制作的過程中,如果有設計師,能在做一個角色的時候給他們一條線,這條線就可以引申出多個角色人物,再把這些角色都制作出來,就能集成一個故事檔角色模型。
不論是晏雪洲篩選查看,還是后期使用都非常方便。這也是他帶的設計部門的設計師們都已經會的,只不過目前招了很多新人,就有不少單角色了。
人設與劇情,晏雪洲也做了不少。
這次的游戲沒有像俠者那樣的主線大劇情,只有一個大的背景,玩家們可以盡情探索世界。
雖然但是,還是會有一些很重要的劇情的。一部分是關于一些世界聞名的nc的,一部分是關于諸神與舊魔王之戰,包括深淵裂縫的由來的,還有一部分是大型反派,想重召魔王讓黑暗統治世界,魔法界各族有察覺或沒察覺而做出的各種選擇與反應,是全力阻止,還是暗中勾結等等。
玩家們的身份,當然就是異世者的穿越者啦,這次的時間線只有一條,不像俠者會有“回憶”。時間線是一直流動的。
如果玩家長時間不上線,建了家園的,再上線,家里會落厚厚一層灰,門前雜草兩米高,周圍說不定還有一些小動物在亂竄。要是有人造訪過,家里又沒有什么防御道具,家里值錢的東西會被洗劫一空,更甚至,直接被人登堂入室占為己有。
以前認識的nc,也可能會老去甚至死亡,老去一般指人族的nc,其他的種族壽命都比較長,但也可能會遭遇意外而身亡。
也可能原先選的家園地址了無人煙,過上一段時間再上線,就發現周圍已經發展成了一個小鎮。
還有可能,玩家建的家園被一些特殊的可捕捉的魔獸喜愛,并趁著玩家不在將其當成窩,玩家一上線就能與極稀有的魔獸面對面,只要捕捉成功,就能立馬暴富。
還是那句話,在這里,一切皆有可能。
玩家們是穿越者,是過客,是異世界的旅行者,也可以是在這個世界定居的人,體驗一切在現實里無法體驗到的事情,做任何想做的事。
晏雪洲覺得,會有很多玩家愛它的。