貓幼崽,
他絕對已經開始找弄死對方的辦法。
蝙蝠俠不殺人,
那也沒關系,三分之一活也是活,沒殺人,很合理。
在嘗試溝通與交流失敗后達米安就察覺明顯有什么東西隔離開他與對方。聲音,手勢,文字,全部失敗,就算是掌控身體之后想轉遞信息也全部被概念意義的屏蔽了。
但只是無法溝通,那其實也沒什么,大不了多看護一下,然后就發現這小崽子準備回哥譚。
達米安覺得自己就像是一只捧著滿懷問號的蜜袋鼬,還摸不著頭腦。
然后他終于捕捉到玩家最明顯與強烈的念頭。
哥譚好呀,回哥譚就跟回家一樣安心。
“”
達米安很平靜地成為了玩家回家路途上那一只最邪惡的攔路虎,內心毫無波動,甚至還想笑,冷笑。
然后聽著對方叭叭叭各種哥譚臟話,東區特色臟話,如果不是小崽子不在自己面前,達米安絕對會讓他把臟話罐填滿。
想對比之下,看見自己的身體撞墻,摔倒,四仰八叉趴地,扭動達米安控制不住的抬手去掐自己的人中,揉太陽穴,深呼吸,然后對自己說不用在意,這不重要,這不重要。
這的確不是很重要,對比起形象問題,達米安更焦慮的是對敵時該怎么辦。
不是萊克斯盧瑟那樣的普通人,當然,這是沒有計算對方身上的超人藥和特殊武器與防護道具的情況下。
而是真正的高水準,必須全神貫注的激烈戰斗,實力的發揮水平,這才是達米安目前最重點的問題之一。
另一個是阻攔玩家前往哥譚,當然,上有政策下有對策,玩家直接陽光開朗地爬行往前,把達米安看得血壓直飆,如果不是現況不允許,都可以找出腰帶里常備的降壓藥吃了。
如果說一開始只是下意識往最熟悉的地方前往,而在每次都被上線下線亂踹,玩家就覺得自己非得去哥譚的使命感油然而生,他自信的認為自己已經明白了。
達米安只是太害羞了,他一定很想跟自己回哥譚。
玩家某種意義上也算是個乖巧好養活的小孩,他的脾氣還沒有那么大,與杰森的相處讓他下意識會去遷就與照顧精神狀態不穩定的對方。
當然,對方也很遷就與縱容他。
這也導致玩家下意識延續上一種相處方式與精神穩固,抗壓強,性格更強勢認真的達米安相處時完全沒有任何默契可言。
遷就了,但完全重點錯誤,只讓達米安更覺得糟心。
他簡直不敢想象這個時候如果遭遇襲擊,他跟對方要怎么配合,哈,一個出左拳,一個出右腳,或者一個出左腳另一個出左手,然后同手同腳絆倒自己,這是準備把敵人笑死嗎。
如果不是因為能強制對方下線的時間有限制,那么達米安早就把玩家完全踹下線了,自己行動。
最后還是看不下去自己居然能這樣笑容陽光燦爛地在地上蠕動,他是真的受不了了,這種堪