彌賽亞“”
沒錯,玩家苦撬籠子多日,終于越獄成功,沒成想籠子外面居然是新的籠子,被當場重新關回這熟悉的配方,熟悉的套路,熟悉的老地方。
彌賽亞意識空間里綠色的長方體,很好,怕他看紅色看膩了,還給他換了個新的籠子皮膚。
對此玩家很感動,感動得熱淚盈眶只想給對方正臉來上一拳。
可惡,讓我康康杰森一一
那可是羅賓杰森啊你為什么不讓我康那可是羅賓杰森啊
彌賽亞在籠子里陰暗的爬行,扭曲,陽光開朗的發瘋,七彩炫光的創作建模。
至于為什么新籠子里玩家還能繼續扒拉建模,雖然核心數據與上一個籠子完全不同,但被拆卸和戳洞速度反而更快。
當然,不是某屑蝙蝠良心發現給他降低難度,甚至相反,在充分了解系統之后,這個籠子的難破解程度比上一個更高。
只不過事情嘛,都是熟能生巧的,被關一次還好,第二次這種重復招數的作用就會開始有限起來,之后還想有第三第四次,能生效程度也會不斷遞減。
哪怕對方已經在不斷更新換代籠子了。
彌賽亞也能發覺,對方也是因此更加防備他,防備這樣的能力,防備那非人類的身份,更加防備玩家本身所意味的未知。
但不意味著玩家就要多么多么貼心地去理解對方,如果不是在籠子里,還沒有其他的角色卡,提摩西要么被彌賽亞殺死或者重傷,要么他殺死彌賽亞或者真正挾制住他,是真真正正的進行攻擊,而不是玩鬧。
有人對你造成了傷害,那就該報復回去,主導彌賽亞的大多是更加積極與開朗的情緒,但不代表他真的是個軟綿綿的包子。
小丑想要傷害杰森,那彌賽亞會做出殺死小丑的判斷,當有某個存在真正威脅到自己,那就不該想著怎么樣手下留情,而是該想的是,怎么樣去對付他。
無論是阿卡姆騎士還是暴君,甚至是夜梟,在這方面都身體力行將他教導得很好。
雖然沒有成功看到羅賓杰森,但彌賽亞的建模已經完成,哪怕現在是在牢籠里,努努力還是能出現在夢境構想之中的。
而提摩西也很明白,多次將他拉入所看見的夢境一角,那里與其說是孩子的玩具盒,倒不如說是一個場景,用來承載兩個人之間的爭斗。
“你不是自稱為賭徒嗎,那就來試一試吧,最后一無所有的究竟會是誰”
當再次進入夢境之中,那原本覆蓋夢中哥譚使其朦朧而無法看清的迷霧開始散去,只剩下耳邊孩童清脆嗓音的輕笑。
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