大家好,在交易行開啟前我意外接入了客服,得到了一些信息,希望對大家能有所幫助。
一,喪尸白天反應會比晚上弱一些,所以大家獵殺喪尸最好選擇白天,另,如果不設置陷阱的話不建議單獨面對喪尸,它們的力氣很大,一個人殺風險很高;
二,大家最好盡快升到十級,十級是個分水嶺,到時候很多功能都會在這個等級開放;
三,屬性點的問題,想提升速度的話需要主加力量和敏捷,單獨加敏捷提升的幅度是不大的,敏捷主要提升的是神經反應速度、神經信號傳遞速度等,所以要想提升速度力量屬性也得兼顧;提升力量則需要加力量和體質;
四,沒有第四了,算是個忠告吧,世界變了,如果不努力提升自己的話,很難活下去,呆在家里等待救援無異于慢性死亡,后期食物或許不會太緊缺,游戲食材可能會慢慢取代我們如今的食物,不過這并不是客服透露給我的,而是我通過客服透露出的信息得出的猜想,不保真,信不信看你們自己
但靈并沒有將自己得出的所有結論都說出去,她也不是什么好人,只是沒那么壞而已。
何況她的結論大部分也都來自于自己的猜測,直接當成真相說出去也不合適,因此但靈也沒有說出十級會開放職業系統的這個猜想,只說這個等級是個分水嶺,這一點是她能夠肯定不會出錯的。
而對屬性點的猜測,是在但靈得到新手上衣后加了體質后確認的,在裝備上新手上衣后,她的力氣變大了不少,不,也不能說變大了,而是她所能施展出的力氣變大了。
仔細想想這也不奇怪,人類能爆發出的極限力量跟自己平常展現出的力量差距是很大的,這在一些新聞上也能看到,有人看到小孩墜樓,爆發出潛力飛快跑過去將人接住,母親為了孩子,生死危機關頭硬生生抬起一輛車,雖然在之后這些超人都出現了不小的后遺癥,更是孤例,但也說明了人類平常其實并沒有挖掘出自己的潛力來。
這是身體的保護機制在作祟,如果用的力氣超出了身體保護機制能承受的極限,那人在用出力氣后就會面臨脫力乃至骨折的風險,體質的作用便是提升了這個上限,因而如果有玩家為了得到攻擊力而完全不加體質的話,那他的下場是一定會很慘的。
想提升速度需要力量的原因也在于此,人想爆發出獵豹一樣的速度,必須得有肌肉群的輔助,人類的生理反應極限只有01秒,這是由人神經信號的傳遞方式所決定的,敏捷提升的便是這方面的上限,條件反射、肌肉反應都與此有關。
由此可以看出,玩家在十級之前的提升幅度肯定大不了,畢竟升一級只加一點屬性,可要發揮出想要加的屬性卻需要兩點屬性,這種局面或許在玩家擁有職業后才能打破。
食物的問題也是但靈根據客服給出的答案猜的,畢竟哪個游戲的玩家是自己找吃的,都是在游戲里的酒館、酒樓之類的地方才能進食,而且喪尸最可怕的不是它們吃人,而是它們的污染性,誰規定水里就沒有喪尸了喪尸又不是只針對活人,而是針對所有活著的生物,到時候那些被殺死感染的生物血液流進水里,帶來污染的可能性是很大的。
不過這也只是但靈的猜想,畢竟這游戲也沒有血條之類的東西,說明并不會完全遵循游戲規則,沒準不會做得那么絕呢
因為但靈在商品名稱上直接寫下了游戲攻略這個名字,所以在一堆一銀幣的高價中,她的信息也很醒目。
目前交易行最高只能設置一銀幣的高價,但靈也不知道游戲是怎么判定的。
在所有人都對末日游戲一無所知時,游戲攻略的存在便尤其珍貴了,很快便有了留言出現。