有一種萬念俱灰的感覺,不過包不鳴也是見過相當多世面的玩家,馬上就調整好心情。
“既然如此,那就當這把武器并沒有獲得過吧……”
苛刻的限制條件讓包不鳴不得不選擇放棄,威望對于想要盡快融入到歷史線中的他來說太重要了,完成一個擊殺傳說級BOSS的落雷凱諾才獲得3點威望,這把武器一天就要掉兩點,而且并不一定每天都有加威望的任務來完成。
“早知道如此就把它讓給慧如雪了,還能賺一些人情。”
包不鳴的心中不由得有一些牢騷,現在就是他想給,別說慧如雪會不會要,已經解開封印的裝備是無法交易的……
正好經過洛蘭鎮北口附近的一家NPC開的鐵匠鋪,包不鳴抬手與鐵匠展開交易界面,準備將這把讓他感受到失望的武器直接扔給NPC。
系統:確認以1銅的價格出售“裂創心靈之刃”?
浪費不少精力辛辛苦苦解除封印后的武器就價值1銅……
“算了,就占用一個格子。”
最終,包不鳴還是關閉了與鐵匠的交易界面,有些不自信的喃喃自語道,“也許會有用到的機會……”
……
武器和洛蘭鎮的事情暫時可以不用在想,洛蘭商會會長夏洛克這邊已經答應支援平縣,眼下回到平縣找NPC玄德提交任務拿獎勵才是正事。
坐上馬車向平縣疾馳駛去,包不鳴在車廂里也不閑著,調開屬性面板,此時他的等級已經成長到12級,再看詳細信息:
威望:20
經驗值:42200/120000
生命值:130/130
魔力值:20/20
攻擊力:42
防御力:41
屬性值:屬性值:力量14、智力5、體力7、精神5、敏捷9、幸運23。
自由點數:3
……
如果是之前的游戲思路,包不鳴會選擇繼續主加兩點的幸運、一點的力量,但現在情況有些變化,包不鳴決定——
將自由點數全部投到幸運上!
幸運:26!
近乎主要職業屬性力量的兩倍數值,別說是現在,就是還沒加點前、蒙佐對包不鳴的加點方式表示非常不理解,甚至擔心包不鳴把好不容易建立起來的前期優勢給玩崩了。
游戲如人生,任何的抉擇一旦出錯便無法重來,除非徹底告別這款游戲,再轉投到下一個游戲……
蒙佐曾經讓包不鳴解釋下這種加點的緣由,包不鳴無法回答,幸運這種屬性,除了直接影響爆擊概率,對稀有裝備的掉落概率是否有影響、這一點官方也沒出過答案。
“或許從回到榮耀的起點開始,就有一股潛意識中的力量在替我這樣選擇……”