聽到玄德這么說,包不鳴的眉頭也不禁緊鎖起來,根據經驗:NPC在面前主動提到錢,那么接下來的任務一般就會和錢有關……
果然,玄德說著便話鋒一轉,雙眼帶著一種迥異與熾熱的光芒看著包不鳴。
“冒險家,雖然一直在麻煩,但是平縣的未來已經與你不可分割,也請你為了解決平縣的財政赤字貢獻一份力量吧!”
“放心吧玄德大人,交給我便是!”
不得不說點違心的話,但是包不鳴并沒有多少抱怨,他知道一點,一個歷史線的任務越長,那么到時候的獎勵絕對會是驚喜,雖然此時他已經能夠隱隱地猜到這個任務的最終獎勵可能是什么……
……
沒有再提示其它的信息,與玄德的對話也沒有開啟新的內容,包不鳴知道這個解決財政的問題只能靠自己去沿街打聽了。
在游戲前期能夠與一個NPC控制的勢力財政相關的,其實也不多,只不過對于新人來說在對游戲機制的理解上可能有一點困難,但對于包不鳴來說則是輕車熟路,好歹他曾經也是公會的領隊。
能夠讓一方勢力得到收入的途徑有不少,但是對于此時的平縣來說,包不鳴能夠想到的大概有兩條,一個是已經解決的貿易,有了洛蘭商會的支持,在這一區域的貿易不會有太大的問題。
剩下的一條,就是平縣本身的收入。
平縣地小,能夠有的收入種種也非常有限,所以一個僅剩的通用的選項便擺在包不鳴的心中。
資源。
上一世中NPC玄德能夠最終在河洛省展露頭角,靠的正是平縣的特殊資源。
這也是“榮耀”為了增加游戲的趣味和玩家間不可避免的競爭,在游戲世界中的據點資源幾乎都是“特產”。
比如平縣的特產是“鐵礦”。
放眼整個河洛省,產出鐵礦的地方只有兩個,一個是平縣,另一個則幾乎在地圖的斜對角上的NPC袁公的勢力范圍內。
而無論是游戲中,還是在現實中,“鐵”都是不可或缺的必需品——
戰爭的必需品。
包不鳴知道,完成這個財政任務的核心,其實就是將平縣的鐵礦開發出來。
就算知道平縣鐵礦的具體位置也沒用,這個只能依靠完成任務、只有在游戲歷史線前進的推動下,鐵礦才會被開發……
“也沒什么更簡便的技巧了……”
不少任務是沒有什么竅門的,包不鳴硬著頭皮開始穿梭在平縣的大街小巷中——他只能從NPC們的口中知道有關于鐵礦的線索。
不過包不鳴也并不是盲目的去和任何一名NPC對話,而是主要問詢的是平縣內的鐵匠。
“老伯,請問你打造的武器所使用的鐵礦是從哪里來的呢?”
包不鳴圍著縣城幾乎要將這里的鐵匠都問個遍的時候,終于從一個鐵匠大叔的口中聽到了一點有用的消息!