恭喜玩家在本場直播中第一個成功收集眾生之欲
獎勵禮物值3000點、積分150點
玩家探索完懲罰與贖罪后,只要將所有藏品激活,就能不費力地完成這個新的探索
怪不得這么費勁的探索只能推進20的劇情,原來后續在這等著。
好臟的系統
屑游戲
主打一個玩心態
觀眾們忍不住吐槽。
他們就說上一個劇情碎片完成后怎么就給這么點進度繁瑣困難的探索和可以得到的收益壓根就不成正比。
玩家的心態很容易被這種不公平所影響,自然就會出現“及時止損”
的想法。
誰知道完成探索后這實際上能給40的劇情進度。
檢測到該副本劇情已推進50,觸發新人提醒
探求真相的路途總是格外艱辛,繼續探索下去您的副本難度將大幅度上升
根據您的屬性面板分析,系統得出如下結論繼續探索,您的喪生幾率將高達976
這是每個玩家都有的新手特權,顧名思義,當玩家第一次在副本中達到50的探索度時,系統可以為他接下來的探索一次死亡預測,喪生幾率過大的玩家到這個時候為了保命一般就放棄了,是非常珍貴的一次特權。
很大一部分新人到死也沒體驗到這項特權。
絕大多數的玩家更是在積攢了一定實力開始主動探索副本的時候才觸發的死亡預測,在第一個副本中就觸發該機制的玩家少之又少。
忽略掉彈幕上的一片合影,很大一部分的觀眾都覺得可惜。
雖然祝靈屬性差,但是他表現驚艷,領先整個頻道的探索進度更是全程看點十足,觀眾們可都看得正起勁呢。
繼續啊,主播別慫
搏一搏搏一搏
死賭狗滾啊
為了看點,開始有觀眾拱火
主播死亡的概率再大都和他們沒關系,
,
但祝靈被檢測出來的喪失幾率太大,所有觀眾都覺得他會放棄接下來的探索。
出乎意料的是祝靈沒有放棄。
他對自己的廢物體質清楚得很,也沒把希望放在這上面。
系統預測得沒錯。
但他不覺得自己會死。
祝靈從系統背包里拿出圖鑒。
圖鑒背面的文字更新了。
第一段文字下方留了幾行的空白后,出現了第二段文字這些文字并不是按順序出現的。
因此,林遷和何曼決定前往霧隱山莊,這會是他們難得的一次借運機會。
他們在山莊里遇到了四波游客,他們默契地發現大家的目的都是一樣的,何曼有些不安。她覺得那些人居然都用同行的親友當,真是太可怕了。
“不安”兩個字被圈了出來,在旁邊用紅筆手寫了一句話。