折痕不符合常理。
六歲的兒童想要辦理住院必須要有監護人的存在,但是他不僅記不起自己的住院經過,此后也沒有遇到過任何看望。
偏偏每個月他又能得到一筆數量十分客觀的撫養費,醫院還能拿到另一筆龐大的住院費。
長燭醫院的風氣很好,誰也沒有打他一個小孩錢財的注意,從小到大因為豐厚的住院費,甚至醫院給他的都是十分優渥的生活。
祝靈之前也對自己的家人好奇過。
但是在現實世界的長燭醫院里,他無論用了什么辦法都沒能找到自己的家人、監護人,甚至是每月打款人的資料。
就連長燭醫院最核心的檔案室他都偷溜進去了不知道多少次,但就是一點痕跡都沒有。
而祝靈模糊的記憶大多數都和監護人有關系。
祝靈想好要做什么了。
要知道沒有系統的引導、不知道主線任務,玩家最難的就是制定目標。
有一個方向指引和全靠自己摸索的難度完全不一樣,后者光是心理壓力就讓很多人挫敗了,尋找一個看不見、不知道是否正確的目標難度太大了。
祝靈壓根就沒有迷茫,他之所以坐在床上把這么多的信息梳理一遍,就是為了尋找方向制定目標。
模糊的記憶就是一個提示。
有人在他的記憶上做了手腳。
尋找記憶,找出幕后黑手不,最重要的不是這個。
幕后黑手是誰不重要,重要的是這個人做了什么,他用的手段都是為了阻止祝靈認出自己的監護人,
所以現在的目標是祝靈的監護人到底是誰。
祝靈一點也沒有走偏,或許從這個幕后黑手選擇給祝靈的記憶做手腳開始,就不妨想到了這層。
一般情況下,人類會下意識地更關注坑害自己的人,他們的憤怒會集中在幕后黑手身上,從而浪費時間忽略掉了最重要的事情是尋找監護人。
別忘了在祝靈的記憶里,他的監護人只在祝靈住院的第一天出現過。
玩家一旦錯過了最開始的機會去關注幕后黑手,時間一過那可就再也找不著自己監護人的任何信息了。
這種拿捏人心又走一步挖兩步坑的感覺怎么這么熟悉
嘖,祝靈很不爽。
玄法這個就知道耍心機的狗東西,也不知道他在長燭醫院當了多久的病人。
這里是祝靈最熟悉的地方,也是玄法大師待了很長一段時間的學校。
在心里罵了一句玄法大師后,祝靈并不著急。
今天他還有機會和自己的監護人接觸。
祝靈在剛剛清醒時就隱約聽到了自己的主治醫生和陌生人交談的話語。
入院時,六歲的祝靈狀態非常糟糕,他第一天都是在昏迷中度過。
等到祝靈睜眼時,已經是兩天后了,當時他的監護人早就離開了。
護士姐姐為了哄他,把祝靈第一天住院的情況都說了出來。
他的監護人忙活完了所有的手續后,就在病床前陪了祝靈整整一天,后面走的時候還十分不舍。
這種哄小孩的話雖然會說得夸張一些,但護士也不會胡編亂造。
現在時間還早,他的監護人怎么也會再回來一次。
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