小七感受到了莫白的緊張,迅速為莫白彈出系統獎勵,并將這個程序置頂。
莫白這才看到了自己的獎勵。
位于最上方加重加亮的提示就是積分獎勵,莫白看到“積分2000”的字眼微微點頭,安全感倍增。
接下來才是其他獎勵。
玩家成功通關游戲,且完成度100,所有獎勵翻倍。
“環境優化”能力升級,由初1級升為初3級,能力施展范圍提升至50米,可控制環境提升至5立方分米。
稱號升級,詳情如下。
稱號“殘缺的鐵娃娃”
稱號釋義你擁有著不屈的精神和鋼鐵般的意志,你不是擺在展柜里的精美瓷器,你是砸不爛踩不死的鐵疙瘩。
稱號附加效果你的倔強令人欽佩,但你的鋼筋鐵骨容易讓人產生強烈的征服欲。盡量展示你堅韌的意志吧,你將收獲效果對象的“欽佩協助”或“征服施虐”,兩種效果幾率50,和幸運相關的道具卡或能力搭檔使用,能夠增加“欽佩協助”的幾率,反之亦然。效果對象包括但不限于玩家、游戲nc、游戲boss。
系統獎勵提示很長,分為兩頁,第一頁就展示到這里。
莫白看到新稱號,覺得這稱號終于能看了,起碼有50屬于正面效果。
見莫白看完,小七幫她翻頁,展示下一頁。
第二頁的內容是令莫白眼前一亮。
玩家已通過新手關,成為無限世界的居民,解鎖個人屬性界面,玩家屬性如下。
外貌98
精神力95
耐力62
體質43
敏捷27
通關后,玩家每項屬性2已自動為玩家計入,并獲得10點自由分配的屬性點,玩家可自由分配。
“我記得,戰勝媽媽后,我感覺臂力有明顯的增加,是不是因為自身屬性提高了”莫白問道。
小七回答道“是的當時玩家還未徹底通關,小七不能為玩家解釋相關現象,但屬性點自動結算了。正常通關只能得到1點屬性點和5點自由分配屬性點,由于玩家完成度達到90以上,獎勵翻倍了。”小七解釋道。
莫白問道“這屬性分配好不平均啊,而且減去增加2點,初始總數值是315,既不是100,也不是整數,其他玩家的初始數值也是315嗎”
小七道“這可不是電腦、手機游戲,而是真實的世界,初始數值和個人能力密切相關,每個玩家的初始屬性都不同,總數值也不同。”
“我這算高算低”莫白問道。
小七告訴她“外貌值和精神力在所有新手玩家中是佼佼者,耐力是平均值,體質和敏捷墊底。”
莫白道“屬性增加有什么好處”
小七道“外貌值能夠提升稱號的能力,精神力則是提升超凡能力的使用上限,耐力增加玩家自身的防御力,體質能夠讓玩家變得更健康,不容易被疾病和毒素打倒,敏捷就是提升玩家的速度、反應力等相關能力。
“那10點自由屬性點,玩家可根據自身情況合理分配。玩家是觀賞組,主系統給出的建議是外貌7,精神力3,這樣可以有效獲得提升稱號效果和自身能力。”
小七的話還沒說完,就見莫白毫不猶豫地將10點自由屬性點全部加在了體質上,并迅速點擊“確認”,完全不給小七抗議的機會。
小七“”
當莫白聽到增加體質可以變得更健康后,她腦子里便只有“健康健康健康”,完全聽不到小七接下來的話語了。