羅真看了一眼時間,她在靈界呆了半個月,但在現實生活中時間的指針一格也沒有移動。
想了想,她又重新閉上了眼,打開了自己的個人面板她想看看,經過了一次靈界副本之后,自己的面板會不會有變化,總歸不會像之前那樣,入學靈能學校,連個成就也不給吧
數據檢測完成
基礎屬性
體質28
智力38
外貌78
靈力21
羅真的游戲面板有四大基礎屬性,滿屬性都是100,她來到這個世界時都默認為20,20應該就是普通人的平均水平羅真曾經還是個手游角色時也是這樣,初始都是20。另外那時靈力不是靈力,是基于上輩子那個游戲的設計的另一種超自然能力。
當然,在這個世界普通人是沒有靈力的,所以20是剛穩定靈力的小靈能力者的平均水平。她之前也是20點,這次看變成了21所以是剛剛去了一次靈界箱庭的原因
大概是因為穿越時空的關系,這個個人面板和羅真上輩子的有一些顯著不同,很多事都做不了。沒有任務給羅真完成,購買禮包、道具、服飾的商店也打不開要說這個面板有什么用,就羅真看來就三個。
第一,可以將各方面準確地數值化,這是很好的輔助功能。很多人無法堅持努力,就是因為沒有明確的進度激勵。
像羅真這些年來每天鍛煉、練習劍道、飲食健活作息規律,體質就自然而然增長了8點。如果不是可以看到體質點數一點一點增加,她可能沒辦法自律到這個地步。
第二,雖然絕大多數任務沒有了,相應的反饋、激勵也就沒有了,但極少數被動觸發的日常任務保留了下來。
比如智力屬性,就是因為她考試每次都第一才加到了這么高在游戲世界的時候,她每次考試第一,也可以加智力。現在面板融合到這個世界后,似乎也是認的。
原本的游戲中,觸發學習技能,按排課表,刷熟練度,最后考試的時候就會因為根據熟練度確定考試成績的的上中下三等。而具體考得怎么樣,則是要擲骰子,如果運氣好拿到第一名,就有機會加1點智力屬性成績不及格就會觸發補課劇情,浪費一個假期。
當然,原本游戲中加智力屬性的方法也不止這一種,只不過羅真受限于年齡和環境,現在只找到了這一個辦法而已。
小學六年,初中三年,總共18次期末考試游戲只算期末考試,靠這個她就加了18點智力屬性她也由此成為了遠近聞名的學霸。
第三,她還可以收禮包。比如她得到的非常寶貴的58點自由屬性點,就是她開生日禮包和新年禮包開出來的原本那個游戲就是玩家游玩時逢著新年可以開新年禮包,遇上生日,還會有一個生日禮包。
禮包里其他東西就算了,大部分對游戲人物來說是實物的東西,游戲系統似乎都拿不出來了。就像游戲商城一樣,要用游戲貨幣買一件武器,那是買不到的。