• <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
    <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
  • <video id="2bncg"></video>
        1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

          <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

          <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
          <video id="2bncg"></video>
          筆趣閣 > 網游小說 > 木葉有妖氣 > 第66章 我都穿越了,你還盜版我?

          第66章 我都穿越了,你還盜版我?(1 / 2)

          影分身之術是由二代目火影千手扉間所開發的B級忍術。原是第二代火影扉間方便諜報工作而開發的忍術。

          使用查克拉制造出有實體的分身,并可和施術者一樣行動、戰斗的忍術,具有獨立于施術者本體的意識和一定的抗打擊能力,可應用于各種忍術上。

          影分身正常解除后,分身的記憶和經驗會回到本體。和普通的分身術不同的是,這種分身是具有實體的,能夠攻擊敵人。

          對于忍者來說,情報是至關重要的。

          但是又有一句話叫做:經驗就是頭發掉光了才得到一把梳子。

          真要是自己去刺探對方的情報,估計代價就是死亡。

          所以,怎樣才能無代價或者以極小的代價,試探出對方的情報呢?

          影分身之術應運而生!

          臨也在忍者學校學習的分身術,是E級忍術。分出來的分身,其實是一道幻影。雖然也能起到一定的迷惑敵人的作用,但是對于經驗老道的忍著來說,分身術是瞞不過去的。

          而在最基本的分身術上,還有進一步的遁術分身。最基本的就是土分身和水分身了。

          在佩恩單刷木葉村的時候,旗木五五開還給我們展示了更為艱難,也更讓人想不到的雷遁分身!

          五屬性遁術有兩種進階變化,形態變化和性質變化。

          而五種屬性的遁術中,風、火、雷,都是非常不好控制形態的。

          所以你看風遁,不是風刃就是風彈,再不就是大范圍刮風。也就螺旋丸算是個形態變化的風遁忍術。

          火遁一般都是大小火球,頂多還有幾樣龍火之術,算是形態變化的忍術。

          雷屬性更慘,基本上都是范圍放電,很難控制雷電形成特殊形狀。

          相反,土遁和水遁,雖然看上去不是那么酷炫,但是可塑性極強。各種形態的忍術數不勝數。

          所以土分身和水分身,成為戰斗時迷惑敵人的最佳選擇。因為有實體,很難單憑觀察就發現端倪。

          問題是土分身、水分身,雖然有實體,也能進行攻擊。但是實力卻只有本體的十分之一左右。

          真要是面對勢均力敵的敵人,分身也很能起到關鍵作用。想用這樣的分身術去試探敵人,很難奏效!

          于是二代就開發了實體分身術——影分身之術!

          這招忍術,并不是遁術,而是基礎忍術。

          雖然如此,但影分身學起來也不簡單。

          這一招實際上是關系到了陰陽遁術。必須在陰陽遁術上有所天賦,才能較為順利的修成。

          陰屬性塑性,賦予獨立人格。陽屬性注入生命,使其變成實體。

          這就是為什么影分身之術,被扉間定位B級忍術。

          這一招強就強在,分出來的影分身有實體,而且均分本體的查克拉。

          本來你要是有500查克拉,分出一個影分身,你和分身各有250查克拉。

          當然,你也可以多分幾個,只不過查克拉都是平分。分的越多查克拉越稀薄,反而失去了戰斗力。

          有查克拉,就能施展忍術,這就讓影分身有了極強的戰斗力。

          而且那些感知忍術,也無法通過感知查克拉來分別哪個是本體,哪個是影分身了。

          而且之前說了,要以極小代價試探敵人。

          這影分身在消失之后,會把身體的疲憊、經驗和精神上的感受、記憶轉給本體。

          這就有了極大的操縱空間了!

          真有摸不準的敵人,就分個影分身上去打一波,騙出對方大招來。

          就算影分身不是對手,被打爆了,自己也能知道全過程。敵人的情報就有了!

          甚至任何危險情況,都能讓影分身上。

          所以說,扉間最初開發影分身之術的目的,是為了情報,而不是為了戰斗。

          像是后來那位拉面之子,動不動就分出幾百上千的影分身,上去圍毆敵人;或者是進行開掛漲經驗的行為,是違背初衷的。也是常人無法效仿的。

          首先查克拉量不足,就分不出太多影分身,因為影分身也是有最低查克拉要求的。

          其次就是數量太多的影分身在被打爆后,一瞬間所有影分身的疲憊和痛苦反饋本體,很可能會導致忍者猝死!

          可是,這些問題,臨也貌似也不太怕。

          自己將來的基礎屬性肯定是極高的,查克拉量會是極大的。恢復能力在日漸強大的毒液殖裝加持下,絕對會比漩渦鳴人強!

          最新小說: 末日:開局一把槍,子彈隨便刷 末世:拿下絕美鄰妻后,爽到飛起 三角洲:開局獲得天才少年系統 撈尸人 從利用特性到手搓外掛 迷霧求生:以異化術升格詭異之神 直播:我!三角洲第一通天代 全球喪尸:我在末世組建生存團隊 杜林日記 超凡崛起:開局契約銀龍女伯爵
        2. <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
          <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
        3. <video id="2bncg"></video>
              1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

                <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

                <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
                <video id="2bncg"></video>
                最近免费观看高清韩国日本大全