就價值而言,這點錢根本比不了團隊賽的推廣獎勵,但卻非常實在,是看得見摸得著的東西。
如果陳沖能拿到廚神,不僅能完成普通任務,更能利用將近完成簡單任務的‘裝修餐館’,可謂一舉兩得。
而且更重要是,‘廚神’這個稱號是無價,是廚師的最高榮譽,誰也抗拒不了這種誘惑,哪怕個人賽沒有任何實質性的獎勵也是如此!
因此,與其說個人賽的前三名都有獎勵,倒不如說所有參賽者的終極目的只有那個‘唯一’,獎勵反而是其次的。
還是老話說得好,不想當將軍的士兵不是好士兵,而不想當廚神的廚師亦不是好廚師,相同的道理。
總而言之,到了這一步,陳沖其實并非是單純為了完成任務,他也想登上至尊位。這個想法一旦出現,便再難遏制。
“嗯?”
正閉目養神的陳沖忽然發現視野左上角的紅色感嘆號忽然閃爍了幾下,令他頓時坐直了身體,眼神詫異。
正常情況下,感嘆號閃爍一般代表任務完成或者觸發特殊任務提示,可問題是,他并沒有完成任何才是。
“難道觸發了特殊任務?”他很快否定了這個猜想。
雖說當初在領取普通任務時游戲有過提示,說是完成任務后,有可能觸發特殊任務,但顯然不是現在。
他沒有繼續細想,心念一動,打開厄運游戲,想象中彈出某條提示框的現象并為出現,眼前只有平時進入后看到的各種選項。
如果厄運游戲是電腦上的某種程序,他或許會認為出錯的幾率很大,但它顯然不是,而是一種科學無法理解的存在,所以,出錯的概率幾乎為零。
他打開【特別任務】,里面什么信息都沒有,一片空白。
再打開【生死轉盤】,轉盤次數顯示為零,并沒有想象中突然多出幾點的情況。
【厄運值】、【稀有助手】、【道具倉庫】、【解鎖成就】..
依次打開這些選項,除了【厄運值】有所增加外,其他選項中的內容和比賽之前一模一樣,完全沒有變化。
厄運值沒有增加多少,也就幾百點而已,是前兩天冰尸早上賣包子獲得的,并不稀奇。
陳沖看向最后一個選項,也是以往最熟悉的選項,【每日任務】。
進入【每日任務】,還沒來得及查看【簡單任務】與【普通任務】是否有變化,他便被一行醒目的紅色選項徹底吸引了。
那顏色,鮮艷得猶如血液!
地獄任務!
自從完成上一個困難任務并解鎖‘無畏者’的稱號后,困難任務就不再出現了。根據提示,取代它的將是【地獄任務】,但并非每天都會出現。
這是陳沖第一次看見用血紅色標注的任務,那顏色之純粹,僅僅多看了兩眼,便感覺呼吸難受,一股極度壓抑的情緒悄然浮現,揮散不去。
仿佛這種顏色并非死物,而是活物,由滾燙的鮮血書寫!