司明雪作為副本boss,除了最開始的時候展示了一下她的實力之外,就沒有什么機會再在玩家面前使用能力了,畢竟他們就算是裝,也裝得非常乖巧。
這回不同。
玩家們各懷鬼胎,有人想要借此機會查探boss的真正實力,有人意圖囚禁boss自己上位當莊主,有人意圖保持中立,兩邊也不幫,只在最后幫助贏面最大的一方。
于是也就成全了正在戰斗的雙方。
司明雪平日想刷高自己的屬性,還沒地方刷呢,現在倒好了,她只要擊中一個人的要害,敏捷就能往上漲;體能屬性是耐力和力量的結合,只要戰斗的時間夠長,刷滿經驗條,同樣可以往上漲。
一夜下來,司明雪還站在場上,像是越戰越勇的樣子,但玩家這邊躺了一地。
司明雪一個滑鏟,順手從血泊中撿起一支掉落的槍。
身后緊追不舍的玩家舉起流星錘,從天而降,巨響過后,灰塵揚起剛剛修好的涼亭變成了廢墟。
流星錘玩家簡直是一個破壞大王,走到哪里就砸到哪里。
司明雪一開始還有點心疼自己的莊園,但看到自己人物屬性面板一直在提升,心理平衡了不少。
曾經負責重修莊園的老玩家們發出了哀嚎。
“我靠我的涼亭天花板的畫才畫了一半啊”
“干你知不知道玫瑰迷宮的花墻有t多難剪啊剪不齊還得重新培植”
“老子和你們拼了”
原先正在暗中觀察的老玩家們坐不住了,紛紛站出來替司明雪擋掉了不少玩家的追擊。
司明雪還以為他們不會出來了,畢竟老玩家們個個都很狡猾,就等著“漁翁得利”了。
短短一個晚上,司明雪的人物屬性面板就發生了翻天覆地的變化。
司明雪趁著老玩家絆住追擊玩家的腳步,槍口對準了剛剛的流星錘玩家。
扣動扳機。
流星錘玩家感知到了危險,正要躲過這顆子彈,于是向左邊偏了一下,然而下一秒,另外一顆子彈就擊中了他的胸口。
司明雪甩了甩手,把用完子彈的槍往后一丟,靈敏地從莊園別墅外墻爬到了最高的屋頂上,開啟10米范圍內一切靜止的“領域”,坐下休息。
要是換成以前,她從司家別墅翻窗逃出去的時候,還要計算路徑,身手也略顯笨拙,速度也不夠快,這才會被司家傭人發現她掛在外墻上。
現在的司明雪已經不是曾經的她了。
至少她已經能和闖過四五個危險副本的玩家有一戰之力了,而且還是不使用控制時間能力的前提下。
司明雪身上的血都分不清是別人的血還是自己的血了,而且在副本里面,她的疼痛靈敏度降低了至少10個點,這才能一直撐到最后。
“宿主,我建議你先治療,然后回到現實世界休息。”019這邊有關于宿主的
身體數據,看到司明雪左手手臂和小腿都受到了不同程度的傷。
司明雪即便受傷了,也沒有那種受傷的真實感,心情有種說不出來的古怪。
特別是當她受傷之后,去攻擊玩家,她不會再手下留情,因為她的意識在告訴她,即便受傷也不會疼。
她變強了,同理心卻變低了。
再這樣下去的話,她還能稱作是人嗎不就和玩家口中的“怪物”沒有什么兩樣了嗎