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          抽到了天與咒縛(1 / 2)

          國慶的時候,她不想外出旅游,購了一款游戲。

          游戲的名字叫做貴族人生。

          從名字來看,受眾群體是普通百姓。

          但游戲的背景添加了“古老”、“神秘”、“靈神怪異”、“異能傳說”等元素,充滿了危險的氣息和挑戰性。即使本身也是貴族的人,也因為這些元素興趣濃濃的沖了這款游戲。

          當然,她不是貴族。

          她只是一個平平無奇的樂子玩家罷了。

          她戴上眼罩,首先看到的是世界觀選擇的界面。

          請玩家選擇想要前往的世界

          1、紅與黑,陰與陽難度,建議新手入村試煉

          2、咒術○戰難度

          3、異能天下難度

          4、驚魂鬼滅難度

          5、以上世界的綜合難度十顆星,人間煉獄,死亡率高達80,請玩家慎重選擇

          作為一個追求刺激的勇者,她毫不猶豫地選擇了人間煉獄。

          請玩家選擇心儀的貴族

          1、咒術界高層

          2、陰陽世家

          3、異能世家

          4、鬼王之家

          5、神秘集團大富翁

          個個看起來都好有意思,選擇困難癥犯了要不,從第一個開始吧。

          以世襲制獨占高層之位的貴族有五大家族,每個家族都有其獨特的家規、因循守舊的思想、和縝密管理咒術界的信念理念。

          請玩家選擇心儀的姓氏神木、藤原、松崎、小野、安達。

          “神木。”

          請玩家輸入性別

          “女。”

          請玩家取名

          “桑月。”

          畫面一轉,沒想到下一個環節不是捏臉,而是讓人緊張和期待的,抽取人物天賦技能的環節。

          能不能抽到好的技能,關乎玩家在高危世界里的生存率,況且是十顆星的煉獄難度。

          這很重要。

          拜托了歐神,來一張閃閃發光的金卡吧

          她雙手合十,虔誠的拜了拜,然后心靜氣沉的點擊抽卡選項。

          她抽到的技能名為“天與咒縛”。生來便被強制賦予的束縛,以犧牲某種先天的條件,置換為某一方面強大的力量。

          天與咒縛所犧牲的條件和得到的力量因人而異。玩家神木桑月被隨機犧牲的條件是“健康”,置換為恐怖如斯的“治愈能力”。

          大膽刁民,休傷吾身1級自身的被動技能,永久有效

          1級小傷不足掛齒,能以0001秒的速度恢復。

          大傷,只要大腦和五臟六腑的受損程度沒有超過20,你能在10秒內快速愈合。

          同時,玩家能免疫一切低等毒。毒性的高低系統會自動為玩家掃描判定。

          玩家自愈不需要消耗體力。

          技能施展特效清光乍現,無痛自愈

          2級待解鎖

          驅散黑暗,溫暖人間1級為他人治愈的能力

          1級小傷不足掛齒,玩家能以1秒的速度為患者恢復傷口。

          大傷,只要大腦和五臟六腑的受損程度沒有超過20,只要毒性是低級以下,以消耗玩家十分之一的體力為代價,玩家能在510分鐘內,為患者治愈傷口或者清除毒素。

          技能施展特效手拂清光,飄飄欲仙

          2級待解鎖

          哇還有技能施展特效,好炫

          雖然不是自己想要的戰斗體系的技能,技能的名稱也很中二,但這兩個治愈能力是金閃閃的五星,很nice。

          她很滿意,點擊下一步。

          玩家可分配的點數是20,由于本游戲主打貴族家庭開局,家境和快樂的點數自然是滿格10,不可再分配點數。

          又由于玩家抽到的技能“天與咒縛”犧牲了健康,力量和體質的點數暫時是2,亦不可分配點數。

          玩家可分配的數值有魅力、智力、感知、禮儀、受教。

          原來這就是抽卡環節置前的原因。

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